Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Flugmaschine Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Nachthexe Widderreiterin
Knall
Koboldgang Flugmaschine Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Flugmaschine Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Gift
Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Walküre Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Scharfrichter Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Walküre Flugmaschine Gift Nachthexe Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Koboldgang Walküre Flugmaschine

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Widderreiterin Walküre Flugmaschine Gift Scharfrichter Nachthexe
Koboldgang
Walküre
Walküre
Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter Widderreiterin
Flugmaschine
Großer Schneeball Walküre Widderreiterin
Gift
Großer Schneeball Nachthexe Widderreiterin
Scharfrichter
Großer Schneeball Walküre
Nachthexe
Großer Schneeball Gift
Widderreiterin
Großer Schneeball Walküre Flugmaschine Gift

Verteidigungssynergien 2 10

Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin Walküre Flugmaschine Gift Scharfrichter Nachthexe
Koboldgang
Großer Schneeball Walküre Flugmaschine
Walküre
Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter Nachthexe
Flugmaschine
Großer Schneeball Koboldgang Walküre
Gift
Großer Schneeball
Scharfrichter
Großer Schneeball Walküre
Nachthexe
Großer Schneeball Walküre
Widderreiterin
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Scharfrichter Widderreiterin
Koboldgang Walküre Flugmaschine Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Großer Schneeball Walküre Scharfrichter Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Walküre Widderreiterin
Walküre Gift
Koboldgang Großer Schneeball Walküre Flugmaschine Scharfrichter Nachthexe
Großer Schneeball Widderreiterin Koboldgang Flugmaschine Gift Scharfrichter Nachthexe
Walküre Flugmaschine Gift Widderreiterin
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Großer Schneeball Walküre Nachthexe
Koboldgang Walküre Gift Scharfrichter Großer Schneeball Flugmaschine Nachthexe Widderreiterin
Scharfrichter Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Gift Nachthexe Widderreiterin
Nachthexe Großer Schneeball Koboldgang Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Großer Schneeball Koboldgang Gift Nachthexe
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Walküre Gift Scharfrichter Nachthexe
Großer Schneeball Koboldgang Walküre Flugmaschine Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball Walküre Gift Scharfrichter Flugmaschine Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldgang Walküre Großer Schneeball Flugmaschine Gift Scharfrichter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Koboldgang Walküre Flugmaschine Scharfrichter
Koboldgang Walküre Widderreiterin
Koboldgang Walküre Nachthexe Widderreiterin
Koboldgang Walküre Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Gift Scharfrichter Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Widderreiterin
Koboldgang Walküre Flugmaschine Nachthexe Widderreiterin
Walküre
Großer Schneeball Walküre Flugmaschine Gift
Koboldgang
Walküre Flugmaschine
Großer Schneeball Walküre Gift
Koboldgang Walküre Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Walküre Flugmaschine Scharfrichter
Koboldgang Walküre Flugmaschine Gift Scharfrichter Nachthexe
Walküre Gift Scharfrichter Großer Schneeball Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Flugmaschine
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Scharfrichter Widderreiterin
Flugmaschine Gift
Walküre Flugmaschine Gift
Gift Scharfrichter Großer Schneeball Walküre
Gift Scharfrichter Großer Schneeball Flugmaschine Widderreiterin
Flugmaschine Gift Scharfrichter
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Scharfrichter Widderreiterin
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Widderreiterin
Großer Schneeball Koboldgang Gift Nachthexe
Gift Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Gift Großer Schneeball Scharfrichter
Flugmaschine Gift
Großer Schneeball Flugmaschine Gift
Großer Schneeball Flugmaschine Gift Scharfrichter
Flugmaschine Gift Scharfrichter
Großer Schneeball Gift
Nachthexe
Großer Schneeball Flugmaschine Gift Scharfrichter
Großer Schneeball Walküre Flugmaschine Gift
Gift Nachthexe
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Flugmaschine Gift
Großer Schneeball Gift Walküre Scharfrichter
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Scharfrichter Widderreiterin
Großer Schneeball Flugmaschine Gift Widderreiterin
Gift
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Scharfrichter Nachthexe
Großer Schneeball Flugmaschine Gift
Großer Schneeball Nachthexe
Gift Großer Schneeball Nachthexe
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Koboldgang Flugmaschine Nachthexe
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Scharfrichter Widderreiterin
Gift Koboldgang Walküre Flugmaschine Scharfrichter
Großer Schneeball Flugmaschine Gift Scharfrichter
Großer Schneeball Gift
Flugmaschine Scharfrichter
Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Gift
Großer Schneeball Flugmaschine Gift Scharfrichter
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Scharfrichter

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