Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Walküre Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Feuerball
Magier Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Gift
Magier Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Rakete
Walküre Magier Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Tornado Drachenbaby Elektrodrache Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Drachenbaby Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Magier Elektrodrache Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Tornado Drachenbaby Bowler Megaritter
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Tornado
Magier Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Bowler Megaritter
Drachenbaby
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Bowler Megaritter
Elektrodrache
Walküre Tornado Drachenbaby Bowler Megaritter
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 19

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Tornado Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Tornado
Magier Bowler Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Elektrodrache Bowler Megaritter
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Drachenbaby Bowler
Bowler
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Megaritter
Magier Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler Megaritter Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Bowler Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Bowler Megaritter
Tornado Bowler Walküre Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Tornado Magier Drachenbaby Elektrodrache
Bowler Walküre Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler Megaritter
Walküre Magier Tornado Drachenbaby Elektrodrache Bowler Megaritter
Magier Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter Walküre Magier Elektrodrache
Walküre Magier Bowler Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Elektrodrache Bowler
Megaritter Walküre Magier Tornado Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Walküre Magier Tornado Drachenbaby Elektrodrache Bowler Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Magier Bowler Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache Bowler Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler Megaritter Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler Megaritter
Magier Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Elektrodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Drachenbaby
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Bowler
Megaritter Walküre Tornado Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter Walküre Magier
Magier Walküre Drachenbaby Elektrodrache Bowler Megaritter
Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Drachenbaby Bowler
Walküre Bowler Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Drachenbaby Elektrodrache
Walküre
Magier Walküre Drachenbaby Bowler Megaritter
Magier Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Magier Tornado Drachenbaby Bowler
Magier Tornado Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Magier Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Bowler
Walküre Magier Tornado Elektrodrache Bowler
Magier Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Magier Drachenbaby Elektrodrache Bowler Megaritter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Elektrodrache Bowler Megaritter
Walküre Magier Tornado Drachenbaby Elektrodrache Bowler Megaritter
Drachenbaby Bowler Megaritter
Magier Tornado
Tornado Bowler
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache Bowler Megaritter
Magier Tornado Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Magier Tornado Drachenbaby Elektrodrache Bowler Megaritter
Tornado Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Magier Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Megaritter
Magier Bowler
Elektrodrache
Magier Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Elektrodrache Bowler Megaritter
Magier Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Tornado
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Bowler Megaritter

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