Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Prinzessin
Knall
Infernoturm Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier Wächter Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Wächter Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Wächter
Pfeile
Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Magier Wächter Prinzessin Eismagier
Feuerball
Infernoturm Magier Prinzessin Eismagier
Gift
Infernoturm Magier Wächter Prinzessin Eismagier
Blitz
Walküre Infernoturm Magier Eismagier
Rakete
Walküre Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Gift Kampfholz Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Wächter Gift Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Prinzessin Eismagier Walküre Gift Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Wächter Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Magier
Infernoturm
Magier
Walküre
Wächter
Kampfholz
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Wächter Gift Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Eismagier

Verteidigungssynergien 2 20

Walküre
Infernoturm Magier Kampfholz Prinzessin Eismagier
Infernoturm
Wächter Kampfholz Walküre Gift Prinzessin Eismagier
Magier
Walküre Wächter Kampfholz Eismagier
Wächter
Infernoturm Magier Gift Kampfholz Prinzessin Eismagier
Gift
Infernoturm Wächter Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Infernoturm Walküre Magier Wächter Gift Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Walküre Infernoturm Wächter Kampfholz Eismagier
Eismagier
Walküre Infernoturm Magier Wächter Gift Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Walküre Kampfholz Eismagier
Infernoturm Walküre Eismagier
Infernoturm Walküre Wächter Eismagier
Walküre Gift Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Walküre Wächter Eismagier
Infernoturm Magier Gift Prinzessin Eismagier
Walküre Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm Prinzessin Eismagier
Wächter Walküre Infernoturm Eismagier
Walküre Wächter Gift Eismagier Magier Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Magier Gift Prinzessin Eismagier
Infernoturm Walküre Magier Wächter Kampfholz Eismagier
Walküre Magier Wächter Gift Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm Kampfholz
Magier Walküre Infernoturm Gift
Walküre Magier Wächter Kampfholz Eismagier
Walküre Magier Gift Kampfholz Wächter Prinzessin Eismagier
Infernoturm
Walküre Magier Wächter Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Infernoturm
Gift Walküre Magier Kampfholz
Wächter Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Wächter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Wächter
Magier Gift Prinzessin Eismagier
Wächter Walküre Infernoturm Eismagier
Infernoturm Walküre
Walküre Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm Wächter
Walküre Infernoturm Wächter
Walküre Wächter Gift Kampfholz
Walküre Infernoturm Magier Wächter
Magier Walküre Prinzessin
Infernoturm Wächter Walküre Gift Kampfholz
Walküre Gift Infernoturm Magier Kampfholz Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Walküre Wächter Kampfholz
Gift Kampfholz Prinzessin Eismagier
Gift Kampfholz
Walküre Wächter Gift Kampfholz
Magier Gift Walküre Kampfholz
Magier Gift Prinzessin Eismagier
Magier Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Magier Prinzessin Eismagier
Gift Kampfholz Magier
Wächter Gift
Gift Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Gift Magier Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Prinzessin
Magier Gift Kampfholz Prinzessin
Gift
Magier Gift Kampfholz Prinzessin
Walküre Magier Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Magier Gift Prinzessin
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Magier Prinzessin Eismagier
Gift Kampfholz Magier Prinzessin Eismagier
Magier Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Gift Magier Prinzessin Eismagier
Magier Wächter Gift
Gift Magier Kampfholz
Gift Prinzessin
Magier Gift Kampfholz Prinzessin
Wächter Prinzessin
Gift Magier Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Gift Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Gift Prinzessin
Gift
Wächter Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin

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