Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Princess
Zap
Inferno Tower Guards Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Guards Princess Ice Wizard
The Log
Guards Princess
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Guards Princess
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Guards Princess Ice Wizard
Fireball
Inferno Tower Wizard Princess Ice Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard Guards Princess Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Poison The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Guards Poison Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Princess Ice Wizard Valkyrie Poison Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Guards Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Wizard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie
Guards
The Log
Poison
The Log
The Log
Guards Poison Princess
Princess
The Log
Ice Wizard

Synergie w obronie 2 20

Valkyrie
Inferno Tower Wizard The Log Princess Ice Wizard
Inferno Tower
Guards The Log Valkyrie Poison Princess Ice Wizard
Wizard
Valkyrie Guards The Log Ice Wizard
Guards
Inferno Tower Wizard Poison The Log Princess Ice Wizard
Poison
Inferno Tower Guards The Log Ice Wizard
The Log
Inferno Tower Valkyrie Wizard Guards Poison Princess Ice Wizard
Princess
Valkyrie Inferno Tower Guards The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Valkyrie Inferno Tower Wizard Guards Poison The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Valkyrie The Log Ice Wizard
Inferno Tower Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Valkyrie Guards Ice Wizard
Valkyrie Poison The Log Princess
The Log Valkyrie Guards Ice Wizard
Inferno Tower Wizard Poison Princess Ice Wizard
Valkyrie Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Princess Ice Wizard
Guards Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Valkyrie Guards Poison Ice Wizard Wizard The Log Princess
Inferno Tower Wizard Poison Princess Ice Wizard
Inferno Tower Valkyrie Wizard Guards The Log Ice Wizard
Valkyrie Wizard Guards Poison The Log Princess
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Wizard Valkyrie Inferno Tower Poison
Valkyrie Wizard Guards The Log Ice Wizard
Valkyrie Wizard Poison The Log Guards Princess Ice Wizard
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Guards Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Inferno Tower
Poison Valkyrie Wizard The Log
Guards Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Guards Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Guards
Wizard Poison Princess Ice Wizard
Guards Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Guards
Valkyrie Inferno Tower Guards
Valkyrie Guards Poison The Log
Valkyrie Inferno Tower Wizard Guards
Wizard Valkyrie Princess
Inferno Tower Guards Valkyrie Poison The Log
Valkyrie Poison Inferno Tower Wizard The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Valkyrie Guards The Log
Poison The Log Princess Ice Wizard
Poison The Log
Valkyrie Guards Poison The Log
Wizard Poison Valkyrie The Log
Wizard Poison Princess Ice Wizard
Wizard Poison The Log Princess
Poison The Log Wizard Princess Ice Wizard
Poison The Log Wizard
Guards Poison
Poison Valkyrie Wizard The Log Princess
Poison Wizard Princess
Poison The Log Princess
Poison Princess
Princess Poison The Log
Wizard Poison The Log Princess
Wizard Poison The Log Princess
Poison
Wizard Poison The Log Princess
Valkyrie Wizard Poison The Log Princess
Poison The Log
Wizard Poison Princess
The Log
Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Wizard Princess Ice Wizard
Poison The Log Wizard Princess Ice Wizard
Wizard Poison The Log Princess
Poison The Log
Poison Wizard Princess Ice Wizard
Wizard Guards Poison
Poison Wizard The Log
Poison Princess
Wizard Poison The Log Princess
Guards Princess
Poison Wizard Princess Ice Wizard
The Log
Poison Valkyrie Wizard Princess
The Log Wizard Poison Princess
Poison
Guards Poison The Log Princess
Poison Princess
Poison The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076