Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Bowler Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Bowler Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Bowler Prinzessin Elektromagier
Gift
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Bowler Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Tornado Bowler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tornado Prinzessin Walküre Schweinereiter Elektromagier Bowler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettarmee Tornado Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Schweinereiter Tornado Elektromagier
Schweinereiter
Walküre Blitz Tornado Bowler Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee
Tornado
Walküre Schweinereiter Bowler Prinzessin
Bowler
Schweinereiter Tornado Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz
Schweinereiter Bowler
Prinzessin
Schweinereiter Tornado Bowler
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Bowler

Verteidigungssynergien 1 9

Walküre
Tornado Bowler Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Prinzessin Elektromagier
Tornado
Bowler Walküre Prinzessin Elektromagier
Bowler
Tornado Walküre Elektromagier
Blitz
Prinzessin
Walküre Skelettarmee Tornado
Elektromagier
Walküre Skelettarmee Tornado Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Walküre Elektromagier
Skelettarmee Walküre Elektromagier
Skelettarmee Tornado Bowler Walküre Blitz Elektromagier
Skelettarmee Walküre Bowler Elektromagier
Blitz Walküre Skelettarmee Tornado Bowler Prinzessin
Skelettarmee Tornado Bowler Walküre Elektromagier
Tornado Blitz Elektromagier Prinzessin
Bowler Blitz Walküre Elektromagier
Skelettarmee Tornado Prinzessin
Skelettarmee Tornado Walküre Bowler Elektromagier
Walküre Skelettarmee Elektromagier Tornado Bowler Prinzessin
Tornado Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Bowler Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Bowler Tornado Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Tornado Bowler Blitz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Tornado Bowler Elektromagier
Walküre Skelettarmee Tornado Bowler Elektromagier
Walküre Tornado Bowler Prinzessin Elektromagier
Tornado Elektromagier
Walküre Skelettarmee Bowler Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Bowler Elektromagier
Elektromagier Walküre Bowler Blitz
Skelettarmee Walküre Bowler Blitz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Bowler Blitz Tornado Elektromagier
Walküre Skelettarmee Bowler
Tornado Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Walküre Bowler Blitz Elektromagier
Walküre Skelettarmee
Blitz Elektromagier Walküre Skelettarmee Tornado
Skelettarmee
Walküre Bowler
Skelettarmee Blitz Walküre Tornado Bowler Elektromagier
Skelettarmee Bowler Blitz Walküre
Walküre Skelettarmee Bowler Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Walküre Tornado Bowler Blitz
Walküre Bowler Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Walküre
Tornado Bowler Prinzessin Elektromagier
Blitz
Blitz Walküre
Walküre Bowler
Tornado Prinzessin
Tornado Bowler Prinzessin
Tornado Bowler Blitz Prinzessin
Tornado Blitz
Blitz Tornado Bowler Elektromagier
Blitz Walküre Tornado Bowler Prinzessin Elektromagier
Blitz Tornado Prinzessin
Blitz Bowler Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Bowler Prinzessin
Blitz Bowler Prinzessin
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Bowler Prinzessin Elektromagier
Blitz Walküre Tornado Bowler Prinzessin
Blitz Bowler
Blitz Tornado Prinzessin
Tornado Bowler Blitz
Blitz
Tornado Walküre Bowler Prinzessin
Tornado Bowler Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Tornado Bowler Prinzessin
Blitz Tornado
Blitz Tornado Prinzessin Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Bowler
Blitz
Blitz Prinzessin Elektromagier
Bowler Blitz Prinzessin
Blitz Elektromagier Skelettarmee Prinzessin
Blitz Tornado Prinzessin Elektromagier
Blitz Walküre Bowler Prinzessin Elektromagier
Bowler Blitz Prinzessin
Blitz Tornado
Tornado Bowler Blitz Prinzessin Elektromagier
Tornado Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Tornado Bowler Prinzessin Elektromagier

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