Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Skelettarmee Bowler
Feuerball
Schweinereiter Magier Skelettarmee Bowler
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Rakete
Schweinereiter Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Tornado Feuerball

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magier Tornado Bowler Kampfholz
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Bowler
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Bowler Kampfholz
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tornado Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler

Verteidigungssynergien 6 9

Feuerball
Tornado Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerball Magier Skelettarmee Tornado Bowler
Schweinereiter
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Tornado
Feuerball Magier Bowler Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bowler
Tornado Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Magier Skelettarmee Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Tornado Bowler Kampfholz
Tornado Feuerball Magier
Bowler Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Skelettarmee Feuerball Magier Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Bowler Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Bowler
Feuerball Magier Skelettarmee Tornado Bowler Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz Feuerball Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Magier Skelettarmee Bowler Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Bowler
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Feuerball Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Feuerball Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Kampfholz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Skelettarmee Feuerball Tornado Bowler Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Feuerball Magier
Magier Feuerball Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler Kampfholz
Bowler Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Magier Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Tornado Bowler
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler
Feuerball Magier Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Magier Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Magier Bowler
Feuerball Kampfholz Magier Tornado Bowler
Feuerball Magier Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Magier Tornado
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Kampfholz Feuerball Magier Bowler
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Bowler Kampfholz

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