Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Walküre Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Königsschweinchen Wächter
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Königsschweinchen Wächter
Knall
Speerkobolde Königsschweinchen Wächter
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Walküre Magier Königsschweinchen Wächter
Kampfholz
Speerkobolde Schweinereiter Königsschweinchen Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Speerkobolde Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Walküre Schweinereiter Magier Königsschweinchen Wächter
Feuerball
Schweinereiter Magier Königsschweinchen
Gift
Speerkobolde Magier Königsschweinchen Wächter
Blitz
Ritter Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Walküre Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Wächter Walküre Schweinereiter Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Wächter

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Schweinereiter Großer Schneeball Königsschweinchen
Großer Schneeball
Schweinereiter Königsschweinchen Speerkobolde Ritter Walküre
Ritter
Speerkobolde Schweinereiter Großer Schneeball Magier Königsschweinchen
Walküre
Speerkobolde Schweinereiter Großer Schneeball Magier Königsschweinchen
Schweinereiter
Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Walküre Magier Wächter
Magier
Ritter Walküre Schweinereiter Königsschweinchen
Königsschweinchen
Großer Schneeball Speerkobolde Ritter Walküre Magier Wächter
Wächter
Schweinereiter Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 10

Speerkobolde
Ritter Großer Schneeball Walküre Wächter
Großer Schneeball
Speerkobolde Ritter Walküre Magier Wächter
Ritter
Speerkobolde Großer Schneeball Magier
Walküre
Speerkobolde Großer Schneeball Magier
Schweinereiter
Magier
Großer Schneeball Ritter Walküre Wächter
Königsschweinchen
Wächter
Speerkobolde Großer Schneeball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Walküre Magier
Ritter Walküre
Großer Schneeball Ritter Walküre
Ritter Walküre Wächter
Walküre
Speerkobolde Großer Schneeball Walküre Wächter
Großer Schneeball Speerkobolde Magier
Walküre
Ritter Wächter Speerkobolde Großer Schneeball Walküre
Walküre Wächter Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Magier
Speerkobolde Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Ritter Walküre Magier Wächter
Walküre Magier Großer Schneeball Wächter
Ritter
Großer Schneeball
Magier Ritter Walküre
Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Walküre Magier Wächter
Großer Schneeball Walküre Magier Speerkobolde Ritter Wächter
Walküre Magier Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Wächter Speerkobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Walküre Magier
Wächter Speerkobolde Ritter Walküre
Walküre Wächter Ritter
Ritter Walküre Wächter
Magier Großer Schneeball
Wächter Speerkobolde Ritter Walküre
Ritter Walküre
Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Walküre
Wächter
Ritter Walküre Wächter
Großer Schneeball Walküre Wächter
Ritter Walküre Magier Wächter
Magier Walküre
Wächter Speerkobolde Ritter Walküre
Walküre Großer Schneeball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Wächter
Großer Schneeball
Ritter Walküre Wächter
Magier Großer Schneeball Walküre
Magier Speerkobolde Großer Schneeball
Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Wächter
Ritter Walküre Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Ritter
Großer Schneeball
Speerkobolde Großer Schneeball Magier
Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Walküre Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Speerkobolde Wächter
Großer Schneeball Magier
Ritter Walküre Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball

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