Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Walküre Bowler Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Skelettfass
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Bowler
Feuerball
Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter Bowler
Gift
Speerkobolde Skelettfass
Blitz
Elitebarbaren Walküre Bowler
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bowler Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Walküre Bowler Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Skelettfass Walküre Schweinereiter Bowler Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Kampfholz Skelettfass Walküre

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Walküre Schweinereiter Elitebarbaren Bowler
Skelettfass
Speerkobolde Walküre Schweinereiter Bowler
Elitebarbaren
Walküre Speerkobolde Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettfass
Schweinereiter
Speerkobolde Walküre Kampfholz Skelettfass Elitebarbaren Bowler
Bowler
Speerkobolde Skelettfass Schweinereiter Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Bowler

Verteidigungssynergien 2 6

Speerkobolde
Walküre Bowler Kampfholz
Skelettfass
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Speerkobolde Bowler Kampfholz
Schweinereiter
Bowler
Kampfholz Speerkobolde Walküre
Elektroriese
Kampfholz
Bowler Speerkobolde Elitebarbaren Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Skelettfass Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Bowler Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Bowler
Elitebarbaren Walküre Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Speerkobolde Walküre
Speerkobolde
Bowler Skelettfass Walküre Elektroriese Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Speerkobolde Walküre Bowler
Walküre Speerkobolde Bowler Elektroriese Kampfholz
Speerkobolde
Bowler Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Bowler Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Bowler Elektroriese Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Bowler
Speerkobolde Elitebarbaren Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Kampfholz Speerkobolde Bowler
Elitebarbaren
Walküre Bowler Speerkobolde Elitebarbaren Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Elitebarbaren Bowler Elektroriese
Skelettfass Elitebarbaren Walküre Bowler Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Bowler
Elektroriese Skelettfass
Speerkobolde Elitebarbaren Walküre Bowler
Elitebarbaren Walküre
Speerkobolde Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Bowler
Elitebarbaren Walküre Bowler Elektroriese Kampfholz
Elitebarbaren Bowler Walküre
Walküre Bowler Elektroriese
Elitebarbaren Elektroriese Speerkobolde Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Elitebarbaren Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre Kampfholz
Skelettfass Bowler Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Walküre Kampfholz
Walküre Bowler Kampfholz
Elektroriese Speerkobolde Skelettfass
Bowler Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Bowler
Kampfholz Skelettfass
Elitebarbaren Bowler
Skelettfass Walküre Bowler Kampfholz
Skelettfass Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Skelettfass
Skelettfass Elitebarbaren Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Bowler Kampfholz
Skelettfass Bowler Kampfholz
Skelettfass Bowler Kampfholz
Skelettfass Walküre Bowler Elektroriese Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Walküre Bowler
Kampfholz Skelettfass Bowler
Skelettfass Bowler Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Elitebarbaren Elektroriese
Skelettfass Elektroriese
Elitebarbaren Bowler
Kampfholz
Bowler Kampfholz
Skelettfass Speerkobolde
Kampfholz
Walküre Bowler
Kampfholz Skelettfass Bowler
Elektroriese
Elitebarbaren
Elektroriese Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Skelettfass Bowler Elektroriese Kampfholz

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