Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Koboldhütte Magier X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Speerkobolde Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Skelettarmee
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Skelettarmee X-Bogen
Gift
Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Skelettarmee X-Bogen
Blitz
Koboldhütte Magier X-Bogen
Rakete
Koboldhütte Magier X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Koboldhütte Magier X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte X-Bogen
Skelettfass
Speerkobolde Koboldhütte Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold
Speerkobolde Skelettfass X-Bogen Kampfholz
Koboldhütte
Skelettfass Speerkobolde X-Bogen Kampfholz
Magier
Skelettarmee
X-Bogen
X-Bogen
Kampfholz Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Blasrohrkobold Koboldhütte

Verteidigungssynergien 1 17

Speerkobolde
Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Skelettfass Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Koboldhütte
Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Skelettarmee X-Bogen
Magier
Koboldhütte Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Magier X-Bogen Kampfholz
X-Bogen
Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Magier X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldhütte X-Bogen Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Blasrohrkobold
Koboldhütte Skelettarmee Blasrohrkobold
Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldhütte Magier X-Bogen
Skelettfass Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Speerkobolde Koboldhütte Magier X-Bogen Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Koboldhütte Skelettarmee Magier X-Bogen Kampfholz
Magier Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldhütte X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Koboldhütte X-Bogen
Skelettarmee Koboldhütte X-Bogen Kampfholz
Magier Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Magier Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Magier Skelettarmee Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Koboldhütte X-Bogen
Skelettfass Magier X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Speerkobolde Koboldhütte Kampfholz
Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee
Magier Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Skelettarmee Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte
Skelettarmee
Speerkobolde Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee
Blasrohrkobold Koboldhütte
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Magier
Magier Blasrohrkobold Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Speerkobolde Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Kampfholz
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte X-Bogen Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Magier X-Bogen
X-Bogen
Skelettfass Blasrohrkobold Magier X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold X-Bogen
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Speerkobolde Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Magier X-Bogen Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Magier X-Bogen Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Magier X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Magier
X-Bogen Kampfholz
Skelettfass X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Magier
X-Bogen Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Skelettfass Magier X-Bogen Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold Magier X-Bogen
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Blasrohrkobold Magier X-Bogen Kampfholz
Magier Kampfholz
Skelettfass Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee X-Bogen
Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz

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