Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Ofen Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Ofen
Knall
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Eismagier
Gift
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Eismagier
Blitz
Walküre Ofen Eismagier
Rakete
Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Walküre Ofen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Lakaien
Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Walküre Megaritter
Walküre
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Ofen
Speerkobolde Walküre
Eismagier
Megaritter
Lakaien Speerkobolde Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 19

Speerkobolde
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Eismagier Megaritter
Lakaien
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Ofen Eismagier
Feuerwerkerin
Walküre Speerkobolde Lakaien Koboldgang Eismagier Megaritter
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Speerkobolde Koboldgang Ofen Eismagier
Ofen
Koboldgang Walküre Eismagier
Eismagier
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen Eismagier Megaritter
Koboldgang Ofen Megaritter Lakaien Walküre Eismagier
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre Ofen Eismagier Megaritter
Lakaien Ofen Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Walküre Megaritter
Lakaien Koboldgang Ofen Eismagier
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Eismagier Megaritter
Lakaien Koboldgang Walküre Eismagier Speerkobolde Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Lakaien Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Eismagier
Ofen Megaritter Lakaien Koboldgang Walküre Eismagier
Walküre Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Koboldgang Ofen Megaritter
Koboldgang Ofen Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen
Megaritter Speerkobolde Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen Eismagier
Walküre Ofen Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Koboldgang Walküre Megaritter Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Speerkobolde Ofen
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Lakaien Walküre Ofen
Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Lakaien Koboldgang Eismagier
Koboldgang Speerkobolde Lakaien Walküre Ofen Eismagier
Megaritter Walküre
Megaritter Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang
Megaritter Lakaien Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre Ofen Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre Ofen
Lakaien Walküre Megaritter Feuerwerkerin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Speerkobolde Lakaien Ofen Eismagier
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen
Speerkobolde Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Lakaien
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Ofen Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Eismagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen Eismagier
Lakaien Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Lakaien Koboldgang
Feuerwerkerin Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter

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