Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Prinzessin Königsgeist Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Knall
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Banditin
Feuerball
Skelettarmee Prinzessin Banditin
Gift
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Banditin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Spiegel Prinzessin Megaritter
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Königsgeist
Skelettarmee
Spiegel
Prinzessin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Speerkobolde Spiegel Prinzessin Banditin Megaritter
Banditin
Speerkobolde Königsgeist Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 1 18

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Königsgeist Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Spiegel Skelettarmee Prinzessin Königsgeist
Spiegel
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Skelettarmee Königsgeist Banditin Megaritter
Königsgeist
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Banditin
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Spiegel Prinzessin Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Speerkobolde Königsgeist Banditin Megaritter
Speerkobolde Prinzessin
Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Megaritter
Skelettarmee Speerkobolde Prinzessin Königsgeist Banditin Megaritter
Speerkobolde Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Banditin
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Speerkobolde Skelettarmee Königsgeist Banditin
Speerkobolde Prinzessin Königsgeist Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Königsgeist Megaritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Königsgeist Banditin
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Megaritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Banditin
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsgeist Banditin
Prinzessin Königsgeist Banditin
Banditin
Megaritter
Speerkobolde Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin Banditin
Prinzessin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin
Speerkobolde Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Megaritter
Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Prinzessin Königsgeist Banditin
Prinzessin Banditin Megaritter
Banditin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Banditin Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin Banditin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Königsgeist Banditin Megaritter

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