Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Prinz Magieschütze Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Prinz Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Wächter Prinz Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass Wächter
Knall
Speerkobolde Koboldfass Wächter Prinz Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldfass Wächter Magieschütze Funki
Kampfholz
Speerkobolde Koboldfass Wächter Prinz Funki
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Wächter
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldfass Wächter Prinz Magieschütze Funki
Feuerball
Koboldfass Magieschütze Funki
Gift
Speerkobolde Wächter Magieschütze Funki
Blitz
Prinz Magieschütze Funki
Rakete
Prinz Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wächter Prinz Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Koboldfass Wächter Magieschütze Prinz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Prinz Funki Megaritter
Koboldfass
Speerkobolde Prinz Wächter Funki Megaritter
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Prinz
Koboldfass Megaritter Speerkobolde Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Wächter Prinz Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze
Prinz Kampfholz Megaritter
Funki
Speerkobolde Koboldfass Kampfholz
Megaritter
Prinz Speerkobolde Koboldfass Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 13

Speerkobolde
Wächter Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Wächter
Speerkobolde Prinz Kampfholz Magieschütze Funki
Prinz
Kampfholz Speerkobolde Wächter Magieschütze
Kampfholz
Prinz Speerkobolde Wächter Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze
Wächter Prinz Kampfholz Megaritter
Funki
Wächter Kampfholz
Megaritter
Speerkobolde Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kampfholz Magieschütze Funki
Funki Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Funki Megaritter
Prinz Funki Wächter Megaritter
Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Speerkobolde Wächter Magieschütze Megaritter
Speerkobolde Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Funki Prinz
Wächter Speerkobolde Prinz Funki Megaritter
Wächter Speerkobolde Kampfholz Magieschütze Megaritter
Speerkobolde Magieschütze
Prinz Funki Megaritter Wächter Kampfholz
Funki Megaritter Wächter Prinz Kampfholz Magieschütze
Funki Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Prinz
Megaritter Speerkobolde Wächter Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Speerkobolde Wächter Magieschütze Megaritter
Funki Prinz
Megaritter Speerkobolde Wächter Prinz Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Speerkobolde Prinz Funki
Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Wächter Megaritter Speerkobolde Prinz Kampfholz Funki
Wächter Prinz Megaritter Kampfholz Funki
Wächter Prinz Funki Megaritter
Magieschütze
Wächter Prinz Funki Speerkobolde
Megaritter Prinz Funki
Megaritter Speerkobolde Prinz Kampfholz Magieschütze Funki
Wächter Funki
Megaritter Wächter Prinz Funki
Megaritter Wächter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Wächter Funki
Magieschütze Funki Megaritter
Wächter Funki Speerkobolde Prinz Kampfholz Magieschütze
Megaritter Kampfholz Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Wächter Kampfholz Funki
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Wächter Prinz Kampfholz Funki
Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Speerkobolde Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Wächter Prinz Funki
Prinz Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze Funki
Speerkobolde Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki
Prinz Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Prinz Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Prinz Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Kampfholz Magieschütze Funki
Prinz Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Wächter
Funki
Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze Funki
Prinz Funki Megaritter
Kampfholz Magieschütze Funki
Speerkobolde Wächter Prinz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz
Prinz Magieschütze Funki Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Funki
Prinz Funki Megaritter
Wächter Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter

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