Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Ritter Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Barbaren Lakaienhorde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Barbaren Lakaienhorde Koboldfass
Knall
Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Ritter Barbaren Magier Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Barbaren Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Barbaren Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Ritter Barbaren Lakaienhorde Magier Koboldfass
Feuerball
Bomber Barbaren Lakaienhorde Magier Koboldfass
Gift
Speerkobolde Bomber Barbaren Lakaienhorde Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Ritter Koboldfass Feuerball Barbaren Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Bomber Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldfass
Bomber
Ritter
Ritter
Speerkobolde Koboldfass Bomber Lakaienhorde Feuerball Magier
Barbaren
Lakaienhorde
Ritter
Feuerball
Ritter
Magier
Ritter
Koboldfass
Speerkobolde Ritter

Verteidigungssynergien 2 5

Speerkobolde
Ritter Barbaren
Bomber
Ritter
Ritter
Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Feuerball Magier
Barbaren
Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde
Ritter Barbaren
Feuerball
Ritter
Magier
Ritter
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Barbaren Lakaienhorde Bomber Ritter
Barbaren Lakaienhorde Bomber Ritter
Barbaren Lakaienhorde Bomber Ritter
Bomber Barbaren Feuerball
Feuerball Speerkobolde Bomber
Lakaienhorde Speerkobolde Feuerball Magier
Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Ritter Speerkobolde Bomber Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Speerkobolde Bomber Ritter Feuerball Magier
Lakaienhorde Speerkobolde Feuerball Magier
Barbaren Lakaienhorde Bomber Ritter Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Ritter Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Magier Bomber Ritter Feuerball
Feuerball Speerkobolde Bomber Ritter Barbaren Lakaienhorde Magier
Magier Speerkobolde Bomber Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren
Bomber Magier Speerkobolde Ritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Speerkobolde Feuerball
Feuerball Bomber Ritter Magier
Barbaren Speerkobolde Ritter Lakaienhorde
Ritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Ritter Lakaienhorde
Feuerball Magier Lakaienhorde
Speerkobolde Ritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Ritter Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Speerkobolde Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Ritter Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Feuerball
Barbaren Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Bomber Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Speerkobolde Bomber Ritter Lakaienhorde Feuerball
Bomber Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Ritter Barbaren Feuerball
Bomber Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerball Magier Speerkobolde Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Magier
Ritter Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Lakaienhorde
Bomber Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Bomber Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Speerkobolde Barbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Lakaienhorde Magier
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball

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