Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Elixiergolem Walküre Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Elixiergolem Friedhof Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Friedhof
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Friedhof Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Elixiergolem Walküre Infernoturm Friedhof Funki
Kampfholz
Speerkobolde Elixiergolem Friedhof Funki
Erdbeben
Speerkobolde Elixiergolem Infernoturm Friedhof
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Elixiergolem Walküre Friedhof Funki
Feuerball
Elixiergolem Infernoturm Funki
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Elixiergolem Infernoturm Friedhof Funki
Blitz
Walküre Infernoturm Funki
Rakete
Walküre Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Elixiergolem Walküre Infernoturm Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Elixiergolem Feuerball Walküre Infernoturm Friedhof Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Fledermäuse Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Elixiergolem Friedhof Funki
Fledermäuse
Walküre Elixiergolem Friedhof Funki
Elixiergolem
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Friedhof Funki
Feuerball
Friedhof Elixiergolem Funki
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Friedhof Funki
Infernoturm
Friedhof
Feuerball Walküre Speerkobolde Fledermäuse Elixiergolem Funki
Funki
Speerkobolde Fledermäuse Elixiergolem Feuerball Walküre Friedhof

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Fledermäuse
Speerkobolde Walküre Infernoturm Funki
Elixiergolem
Feuerball
Walküre Infernoturm
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Infernoturm Funki
Infernoturm
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre
Friedhof
Funki
Fledermäuse Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Walküre Infernoturm Funki
Infernoturm Funki Fledermäuse Walküre
Infernoturm Funki Fledermäuse Walküre
Infernoturm Funki Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre Funki
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Infernoturm Speerkobolde Feuerball
Feuerball Walküre Infernoturm Funki
Infernoturm Funki
Speerkobolde Walküre Infernoturm Funki
Fledermäuse Walküre Speerkobolde Feuerball
Infernoturm Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Infernoturm Funki Fledermäuse Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Funki Fledermäuse
Infernoturm Funki
Infernoturm Feuerball Funki
Funki Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Walküre
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Funki Infernoturm
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Feuerball Infernoturm Funki
Feuerball Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Walküre Infernoturm Funki
Walküre Fledermäuse Feuerball Infernoturm Funki
Infernoturm Walküre Funki
Feuerball Fledermäuse
Funki Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Funki
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm Funki
Infernoturm Funki
Fledermäuse Walküre Infernoturm Funki
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Infernoturm Funki
Feuerball Walküre Funki
Infernoturm Funki Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre
Fledermäuse Walküre Feuerball Infernoturm Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Walküre Funki
Feuerball Walküre Funki
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse
Funki
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Funki
Feuerball Walküre Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Speerkobolde Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Fledermäuse Funki
Feuerball Funki
Feuerball Walküre
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Feuerball Walküre Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Fledermäuse Feuerball Funki
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Funki
Fledermäuse Feuerball Funki
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Funki

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