Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Wächter
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Infernoturm Koboldfass Wächter
Kampfholz
Speerkobolde Koboldfass Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm Koboldfass Wächter
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Walküre Koboldfass Wächter
Feuerball
Infernoturm Koboldfass
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Wächter
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldfass Wächter Feuerball Walküre Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldfass
Fledermäuse
Walküre Koboldfass
Pfeile
Feuerball Koboldfass
Feuerball
Pfeile
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass
Infernoturm
Koboldfass
Speerkobolde Walküre Fledermäuse Pfeile Wächter
Wächter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 13

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm Wächter
Fledermäuse
Speerkobolde Walküre Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball
Pfeile Walküre Infernoturm
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Wächter Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Feuerball Walküre
Koboldfass
Wächter
Infernoturm Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Walküre
Infernoturm Fledermäuse Walküre
Infernoturm Fledermäuse Walküre Wächter
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Walküre Wächter
Fledermäuse Infernoturm Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm
Wächter Speerkobolde Walküre Infernoturm
Fledermäuse Walküre Wächter Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Infernoturm Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Infernoturm Fledermäuse Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Fledermäuse Pfeile Wächter
Infernoturm
Infernoturm Feuerball
Fledermäuse Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm
Pfeile Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Walküre Wächter
Pfeile Walküre Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Wächter
Infernoturm
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Feuerball Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Speerkobolde Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Walküre
Wächter Speerkobolde Fledermäuse Walküre Infernoturm
Walküre Wächter Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Infernoturm Walküre Wächter
Pfeile Feuerball Fledermäuse
Wächter Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Wächter
Fledermäuse Walküre Infernoturm Wächter
Pfeile Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Infernoturm Wächter
Feuerball Walküre
Infernoturm Wächter Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Speerkobolde Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter
Fledermäuse Feuerball
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns