Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Rabauken

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Rabauken
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Rabauken Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Rabauken
Pfeile
Feuerball Minenwerfer Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Speerkobolde Minenwerfer
Minenwerfer
Tunnelgräber Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball
Rabauken
Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Pfeile Rabauken Feuerball

Verteidigungssynergien 0 14

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Fledermäuse
Speerkobolde Minenwerfer Rabauken
Pfeile
Speerkobolde Minenwerfer Feuerball
Koboldgang
Speerkobolde Minenwerfer Rabauken Tunnelgräber
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball
Rabauken
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Minenwerfer Fledermäuse Rabauken
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Pfeile Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Rabauken
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball
Pfeile Rabauken Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Speerkobolde Rabauken Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Pfeile Rabauken Feuerball
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball
Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball
Feuerball Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Rabauken Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Pfeile Minenwerfer Speerkobolde Fledermäuse Rabauken Feuerball
Minenwerfer
Koboldgang Rabauken Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Speerkobolde Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Rabauken
Koboldgang Fledermäuse Rabauken Feuerball
Koboldgang Rabauken
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Rabauken
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Feuerball
Koboldgang
Fledermäuse Rabauken
Pfeile Feuerball
Rabauken Koboldgang Feuerball
Rabauken Feuerball
Koboldgang Rabauken Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Pfeile Rabauken Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Minenwerfer Rabauken
Pfeile Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Rabauken Feuerball
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball Speerkobolde Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Feuerball
Feuerball Pfeile
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Speerkobolde Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Rabauken
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber

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