Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Hexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Kampfheilerin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettarmee Hexe
Knall
Speerkobolde Skelettarmee Hexe Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettarmee Hexe Funki
Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee Hexe Funki
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee Hexe
Pfeile
Speerkobolde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Kampfheilerin Skelettarmee Hexe Funki
Feuerball
Kampfheilerin Skelettarmee Hexe Funki
Gift
Speerkobolde Kampfheilerin Skelettarmee Hexe Funki
Blitz
Kampfheilerin Hexe Funki
Rakete
Kampfheilerin Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Kampfheilerin Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Skelettarmee Feuerball Kampfheilerin Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Pfeile Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Kampfheilerin Funki Megaritter
Pfeile
Feuerball Funki Kampfheilerin Megaritter
Feuerball
Pfeile Funki Megaritter
Kampfheilerin
Speerkobolde Pfeile Hexe Funki
Skelettarmee
Funki
Hexe
Kampfheilerin Megaritter
Funki
Pfeile Speerkobolde Feuerball Kampfheilerin Skelettarmee
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 1 13

Speerkobolde
Pfeile Kampfheilerin Skelettarmee Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Feuerball Kampfheilerin Funki
Feuerball
Pfeile Kampfheilerin Megaritter
Kampfheilerin
Speerkobolde Pfeile Feuerball Hexe Funki
Skelettarmee
Speerkobolde Funki
Hexe
Kampfheilerin Megaritter
Funki
Pfeile Kampfheilerin Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Funki
Skelettarmee Funki Kampfheilerin Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfheilerin Skelettarmee Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Speerkobolde Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Kampfheilerin Funki Megaritter
Hexe Funki Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Kampfheilerin Funki Megaritter
Skelettarmee Hexe Speerkobolde Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerball Hexe
Skelettarmee Funki Megaritter Feuerball Kampfheilerin Hexe
Feuerball Skelettarmee Funki Megaritter Pfeile Hexe
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Feuerball Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Feuerball Skelettarmee Hexe
Pfeile Feuerball Megaritter Speerkobolde Kampfheilerin Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe Speerkobolde Feuerball Kampfheilerin Megaritter
Funki
Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Pfeile Feuerball Kampfheilerin Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Feuerball Kampfheilerin Hexe Funki
Feuerball Pfeile Kampfheilerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Kampfheilerin Hexe Funki
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfheilerin Funki
Kampfheilerin Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe
Skelettarmee Funki Speerkobolde Feuerball Kampfheilerin Hexe
Megaritter Kampfheilerin Skelettarmee Funki
Megaritter Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Hexe Funki
Hexe Skelettarmee Funki
Megaritter Hexe Funki
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe Funki
Feuerball Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Skelettarmee Hexe Funki Speerkobolde Feuerball Kampfheilerin
Pfeile Megaritter Feuerball Kampfheilerin Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Feuerball Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Speerkobolde Hexe
Pfeile Hexe Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Feuerball Pfeile
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Speerkobolde Pfeile Feuerball Hexe Funki
Pfeile Feuerball Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Pfeile Feuerball Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Funki Megaritter
Pfeile Feuerball
Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe Funki Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Funki
Feuerball Pfeile Hexe Funki Megaritter
Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Hexe Funki
Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Funki
Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Funki Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Funki Megaritter
Feuerball Hexe Funki
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Funki Megaritter

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