Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Walküre Spiegel
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Walküre Spiegel Koboldfass Megaritter
Walküre
Koboldfass Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Rakete
Spiegel
Spiegel
Koboldfass Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Rakete
Koboldfass
Koboldgang Walküre Spiegel Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 9

Großer Schneeball
Koboldgang Spiegel Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Spiegel
Feuerwerkerin
Walküre Großer Schneeball Koboldgang Spiegel Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Koboldgang Spiegel
Rakete
Spiegel
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Rakete Megaritter Großer Schneeball Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Rakete Megaritter
Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Großer Schneeball Rakete Koboldgang Feuerwerkerin
Rakete Walküre Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Walküre Rakete
Walküre Rakete Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Megaritter
Rakete Großer Schneeball Koboldgang Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rakete Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Rakete
Koboldgang Walküre Rakete Megaritter
Koboldgang Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Rakete Walküre
Megaritter Walküre
Rakete Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang
Megaritter Walküre
Rakete Megaritter Großer Schneeball Walküre
Rakete Megaritter Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rakete
Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Rakete
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Rakete
Feuerwerkerin Walküre Rakete
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Rakete
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Rakete Großer Schneeball Koboldgang
Feuerwerkerin Rakete Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Rakete
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Megaritter
Großer Schneeball Rakete
Rakete
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Großer Schneeball
Rakete
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Rakete Megaritter
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin
Megaritter
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin
Koboldgang Rakete
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rakete Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Rakete Großer Schneeball
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Großer Schneeball Rakete
Großer Schneeball Feuerwerkerin Rakete Megaritter

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