Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Flugmaschine Königsschweinchen
Knall
Flugmaschine Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Flugmaschine Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Flugmaschine Königsschweinchen Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Flugmaschine Königsschweinchen Banditin
Gift
Flugmaschine Königsschweinchen
Blitz
Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Flugmaschine Dunkler Prinz Gift Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Flugmaschine

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Banditin
Flugmaschine
Großer Schneeball Königsschweinchen Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Banditin
Barbarenfass
Großer Schneeball Flugmaschine Königsschweinchen Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass Gift Banditin
Gift
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Königsschweinchen Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift Flugmaschine Barbarenfass
Banditin
Großer Schneeball Königsschweinchen Barbarenfass Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 16

Großer Schneeball
Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Banditin
Flugmaschine
Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Königsschweinchen
Barbarenfass
Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Banditin
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass Gift Banditin
Gift
Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass
Banditin
Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Barbarenfass
P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Barbarenfass Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball Flugmaschine Gift
Flugmaschine Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball Flugmaschine Gift
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin
Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball Barbarenfass Gift Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Gift Banditin Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass
P.E.K.K.A. Banditin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Gift Großer Schneeball Flugmaschine
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine Barbarenfass Banditin
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass Banditin
Flugmaschine Barbarenfass Gift Banditin
Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Banditin
Großer Schneeball Gift
Gift Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Gift Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Gift Großer Schneeball Barbarenfass Banditin
Flugmaschine Barbarenfass Gift Banditin
Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass Gift
Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass Gift Banditin
Flugmaschine Barbarenfass Gift Banditin
Großer Schneeball Barbarenfass Gift
Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Banditin
Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass Gift
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass Gift
Großer Schneeball Gift Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass Banditin
Großer Schneeball Flugmaschine Gift Banditin
Gift Barbarenfass Banditin
Gift Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Gift
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift
Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Gift Großer Schneeball Flugmaschine
Barbarenfass
Gift Flugmaschine Dunkler Prinz
Großer Schneeball Flugmaschine Gift
Großer Schneeball Gift
Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Flugmaschine Gift
Großer Schneeball Flugmaschine Gift
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin

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