Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Prinz Banditin Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher Prinz Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mauerbrecher Prinz Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Mauerbrecher Prinz Banditin
Großer Schneeball
Königsrekruten Mauerbrecher Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Mauerbrecher Prinz Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Königsrekruten Mauerbrecher Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsrekruten Mauerbrecher Prinz Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mauerbrecher Prinz Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Mauerbrecher Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Kleiner Prinz
Blitz
Prinz Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Mauerbrecher Pfeile Banditin Kleiner Prinz Holzfäller Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Mauerbrecher Pfeile Banditin

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Mauerbrecher Prinz Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Pfeile
Mauerbrecher Prinz Banditin Holzfäller
Königsrekruten
Mauerbrecher Banditin Holzfäller
Mauerbrecher
Großer Schneeball Pfeile Königsrekruten
Prinz
Großer Schneeball Pfeile Holzfäller Kleiner Prinz
Banditin
Großer Schneeball Pfeile Königsrekruten Holzfäller Kleiner Prinz
Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Königsrekruten Prinz Banditin
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 0 12

Großer Schneeball
Königsrekruten Prinz Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Pfeile
Prinz Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Königsrekruten
Großer Schneeball
Mauerbrecher
Prinz
Großer Schneeball Pfeile
Banditin
Großer Schneeball Pfeile Holzfäller Kleiner Prinz
Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Banditin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Pfeile Banditin Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten
Holzfäller Königsrekruten Prinz Banditin
Prinz Holzfäller Großer Schneeball Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Prinz Holzfäller Banditin
Pfeile Königsrekruten Prinz Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Banditin Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Königsrekruten Prinz Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Großer Schneeball Pfeile Königsrekruten Banditin Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball
Königsrekruten Prinz Holzfäller Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Pfeile Königsrekruten Prinz Holzfäller
Königsrekruten Prinz Banditin Holzfäller
Großer Schneeball Königsrekruten Prinz Banditin Holzfäller
Pfeile Königsrekruten Prinz Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Königsrekruten Prinz Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Großer Schneeball Pfeile Königsrekruten Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Königsrekruten Prinz Holzfäller
Königsrekruten Großer Schneeball Pfeile Prinz Banditin Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller Großer Schneeball Prinz Banditin
Banditin Großer Schneeball Pfeile Prinz Holzfäller
Königsrekruten Banditin Holzfäller Prinz
Königsrekruten Prinz Holzfäller Banditin
Königsrekruten Prinz Banditin Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball
Königsrekruten Prinz Banditin Holzfäller
Königsrekruten Prinz Holzfäller
Königsrekruten Großer Schneeball Prinz Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Prinz Holzfäller
Königsrekruten Großer Schneeball Pfeile Prinz
Königsrekruten Prinz Banditin Holzfäller
Königsrekruten
Königsrekruten Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Pfeile Großer Schneeball Königsrekruten

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Banditin
Pfeile Großer Schneeball Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Königsrekruten Prinz
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Prinz Holzfäller
Pfeile Königsrekruten Prinz Banditin
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Banditin
Pfeile Banditin
Großer Schneeball Pfeile Prinz
Großer Schneeball Pfeile Banditin
Pfeile Königsrekruten Banditin
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Prinz Banditin
Großer Schneeball Pfeile Kleiner Prinz
Prinz
Großer Schneeball Pfeile
Prinz
Großer Schneeball Pfeile Königsrekruten
Großer Schneeball Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Pfeile Prinz Banditin
Pfeile Banditin
Großer Schneeball Pfeile Kleiner Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Banditin
Großer Schneeball Pfeile
Prinz
Großer Schneeball Pfeile
Königsrekruten Prinz Banditin
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Prinz Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Königsrekruten Prinz
Großer Schneeball Königsrekruten
Großer Schneeball
Großer Schneeball Königsrekruten Prinz Banditin Kleiner Prinz

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