Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Grabstein Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Grabstein Skelettarmee Klonzauber Infernodrache
Knall
Skelettfass Grabstein Infernoturm Skelettarmee Klonzauber Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Grabstein Infernoturm Skelettarmee Klonzauber
Kampfholz
Skelettfass Grabstein Skelettarmee Klonzauber
Erdbeben
Grabstein Infernoturm Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Grabstein Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Grabstein Infernoturm Skelettarmee Klonzauber Infernodrache
Gift
Skelettfass Grabstein Infernoturm Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Grabstein Infernoturm Infernodrache
Rakete
Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Grabstein Infernoturm Skelettarmee Klonzauber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Skelettfass Grabstein Skelettarmee Klonzauber Infernodrache Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Skelettfass Grabstein

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Klonzauber Spiegel Infernodrache
Grabstein
Infernoturm
Spiegel
Kampfholz Skelettfass Skelettarmee
Skelettarmee
Klonzauber Spiegel
Klonzauber
Skelettfass Skelettarmee Infernodrache
Kampfholz
Spiegel
Infernodrache
Skelettfass Klonzauber

Verteidigungssynergien 3 8

Skelettfass
Grabstein
Spiegel Infernodrache
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Spiegel
Spiegel
Skelettarmee Grabstein Infernoturm Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee
Infernoturm Spiegel Kampfholz Infernodrache
Klonzauber
Kampfholz
Infernoturm Spiegel Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Grabstein Spiegel Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Grabstein Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Grabstein Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Grabstein Infernodrache
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Grabstein
Grabstein Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Grabstein
Skelettfass Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm
Skelettarmee Grabstein Kampfholz
Infernoturm Infernodrache
Grabstein Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Grabstein Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Grabstein
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Grabstein Infernoturm Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Grabstein Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Grabstein Infernoturm
Skelettfass Kampfholz Infernodrache
Grabstein Skelettarmee Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Grabstein Skelettarmee Infernodrache
Skelettfass
Skelettarmee Grabstein Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache
Grabstein Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Infernoturm Grabstein Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Grabstein Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Grabstein Infernoturm
Skelettarmee
Grabstein Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Infernoturm Kampfholz Infernodrache
Grabstein Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass
Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Grabstein Skelettarmee
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns