Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren Flugmaschine Kanonenkarre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Zappys Klonzauber
Knall
Skelettfass Flugmaschine Zappys Klonzauber Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelettfass Barbaren Zappys Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Barbaren Zappys Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren Zappys Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine Zappys Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Zappys Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Zappys Klonzauber Kanonenkarre
Gift
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Zappys Klonzauber
Blitz
Kanonenkarre
Rakete
Barbaren Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Klonzauber Tornado Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Klonzauber Tornado Flugmaschine Zappys Barbaren Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Klonzauber Tornado Flugmaschine

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Klonzauber Flugmaschine Zappys Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Barbaren
Flugmaschine
Skelettfass Zappys Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Zappys
Skelettfass Flugmaschine Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Tornado
Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Skelettfass Flugmaschine Zappys Klonzauber Tornado
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Flugmaschine Zappys Tornado

Verteidigungssynergien 0 10

Skelettfass
Barbaren
Zappys
Flugmaschine
Zappys Kanonenkarre Riesenskelett
Zappys
Barbaren Flugmaschine Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Klonzauber
Tornado
Zappys Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Flugmaschine Zappys Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Flugmaschine Zappys Tornado Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Flugmaschine Zappys
Barbaren Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Barbaren Tornado Zappys Kanonenkarre Riesenskelett
Barbaren Zappys Kanonenkarre
Barbaren Tornado Riesenskelett
Tornado Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Tornado Flugmaschine Zappys
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Kanonenkarre Riesenskelett
Barbaren Zappys Tornado
Tornado Barbaren Zappys Kanonenkarre Riesenskelett
Barbaren Flugmaschine Zappys Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Flugmaschine Zappys Tornado
Barbaren Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Riesenskelett
Barbaren Zappys Tornado Kanonenkarre
Barbaren Zappys Kanonenkarre
Barbaren Tornado Zappys
Barbaren Zappys Tornado Kanonenkarre
Barbaren Flugmaschine Zappys Tornado Kanonenkarre
Tornado Barbaren Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Riesenskelett
Barbaren Zappys Tornado Kanonenkarre
Barbaren Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Zappys Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettfass Flugmaschine Kanonenkarre
Barbaren Zappys Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Barbaren Zappys Tornado Kanonenkarre
Barbaren Riesenskelett Zappys Kanonenkarre
Skelettfass Flugmaschine Zappys Tornado
Barbaren Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren Zappys Kanonenkarre
Riesenskelett Barbaren Flugmaschine Zappys Tornado Kanonenkarre
Barbaren Zappys
Barbaren Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Riesenskelett
Barbaren Tornado Riesenskelett
Barbaren Kanonenkarre Riesenskelett Zappys
Barbaren Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Barbaren Zappys Flugmaschine Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Barbaren Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett
Skelettfass Flugmaschine Tornado
Skelettfass Flugmaschine Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Skelettfass Barbaren Flugmaschine Riesenskelett
Skelettfass Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Tornado
Skelettfass Flugmaschine Tornado
Skelettfass Flugmaschine Tornado
Tornado
Skelettfass Flugmaschine Tornado Kanonenkarre
Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Skelettfass Kanonenkarre
Skelettfass Flugmaschine Kanonenkarre
Skelettfass Flugmaschine Kanonenkarre
Skelettfass Flugmaschine Kanonenkarre
Skelettfass Flugmaschine Kanonenkarre
Tornado
Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Tornado
Riesenskelett
Tornado
Tornado
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Kanonenkarre
Tornado
Skelettfass Flugmaschine Tornado
Skelettfass Flugmaschine Tornado
Skelettfass Tornado
Flugmaschine Tornado
Skelettfass Flugmaschine Zappys
Zappys
Riesenskelett
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Flugmaschine Zappys Tornado
Flugmaschine Kanonenkarre
Skelettfass Flugmaschine
Tornado Riesenskelett
Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine Zappys Tornado Riesenskelett
Flugmaschine Zappys Tornado
Skelettfass Flugmaschine Tornado Kanonenkarre Riesenskelett

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