Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Riesenkobold Hexenmutter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang
Knall
Skelette Koboldgang Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldgang Funki
Kampfholz
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Funki
Feuerball
Koboldgang Hexenmutter Funki
Gift
Koboldgang Hexenmutter Funki
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Ritter Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Ritter Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Koboldgang Feuerball Hexenmutter Funki
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Feuerball
Riesenkobold Ritter Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Koboldgang Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Funki Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Hexenmutter
Ritter Riesenkobold
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Ritter Koboldgang Feuerball

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Ritter
Koboldgang Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Funki
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Riesenkobold Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Ritter Koboldgang Feuerball Hexenmutter
Riesenkobold
Feuerball Funki
Hexenmutter
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Funki
Skelette Ritter Koboldgang Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Ritter Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Ritter Koboldgang
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Feuerball Skelette Hexenmutter
Koboldgang Feuerball
Feuerball Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Koboldgang
Ritter Koboldgang Skelette Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Hexenmutter Skelette Ritter Feuerball Riesenkobold
Koboldgang Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Funki Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Koboldgang
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Skelette Ritter Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Koboldgang
Ritter Feuerball Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Hexenmutter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Funki
Feuerball Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Riesenkobold Funki
Skelette Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Feuerball Hexenmutter Skelette Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Ritter Feuerball Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Riesenkobold Funki
Skelette Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelette Koboldgang Riesenkobold Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Koboldgang Feuerball Riesenkobold Funki
Feuerball Funki
Koboldgang Funki Skelette Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Funki
Feuerball
Feuerball Riesenkobold Funki
Ritter Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Hexenmutter Riesenkobold
Funki
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Ritter Feuerball Funki
Feuerball
Ritter Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Hexenmutter
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Hexenmutter Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Hexenmutter Funki
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Funki
Koboldgang Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Riesenkobold Funki

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