Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Musketierin Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Mauerbrecher Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Musketierin Mauerbrecher Großer Gräber
Knall
Skelette Kobolde Mauerbrecher Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kobolde Musketierin Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kobolde Musketierin Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Kobolde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Kobolde Musketierin Mauerbrecher
Feuerball
Musketierin Mauerbrecher Großer Gräber
Gift
Musketierin
Blitz
Musketierin Großer Gräber
Rakete
Musketierin Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Gift Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kobolde Mauerbrecher Kampfholz Musketierin Gift Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Kobolde Mauerbrecher

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Kobolde Musketierin Mauerbrecher
Kobolde
Eisgeist
Musketierin
Eisgeist Kampfholz
Mauerbrecher
Eisgeist Kampfholz
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Mauerbrecher Gift
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
Musketierin Eisgeist Gift Kampfholz
Eisgeist
Musketierin Skelette Kobolde Gift Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Musketierin Gift Kampfholz
Musketierin
Skelette Eisgeist Kampfholz Kobolde
Mauerbrecher
Gift
Skelette Eisgeist Kobolde Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Skelette Eisgeist Kobolde Gift
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz
Skelette Eisgeist Kobolde Musketierin Kampfholz
Skelette Kobolde Musketierin
Skelette Kobolde Musketierin
Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Kobolde Musketierin
Musketierin Eisgeist Gift
Musketierin Gift Kampfholz
Großer Gräber Skelette Kobolde Musketierin
Skelette Eisgeist Kobolde Musketierin
Kobolde Gift Skelette Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift
Skelette Eisgeist Musketierin Kampfholz
Eisgeist Kobolde Gift Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Skelette Kobolde Musketierin Gift
Eisgeist Kobolde Musketierin Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Musketierin
Musketierin
Kobolde Musketierin Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde
Gift Musketierin Kampfholz
Skelette Eisgeist Kobolde Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Skelette Musketierin Großer Gräber
Gift Skelette Eisgeist Musketierin
Skelette Kobolde Musketierin
Großer Gräber
Skelette Eisgeist Kobolde Gift Kampfholz
Skelette Musketierin
Musketierin
Gift Kampfholz
Skelette
Musketierin
Skelette Eisgeist Kobolde Musketierin Gift Kampfholz Großer Gräber
Gift Musketierin Kampfholz Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Kampfholz
Gift Musketierin Kampfholz
Gift Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Eisgeist Musketierin
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz
Kobolde Musketierin Gift
Gift Musketierin Kampfholz
Gift Musketierin
Gift Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift
Musketierin Gift Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift
Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Musketierin
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Musketierin Kampfholz
Gift Musketierin
Eisgeist Musketierin Gift
Gift Musketierin Kampfholz
Eisgeist Gift
Großer Gräber
Gift Kampfholz
Eisgeist Musketierin
Gift Musketierin
Kampfholz
Gift Musketierin
Kampfholz Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Eisgeist Musketierin Gift Kampfholz
Musketierin Gift
Gift Musketierin Kampfholz

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