Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Kanone Schweinereiter
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Magier Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Schweinereiter Magier Riesenskelett
Feuerball
Kanone Schweinereiter Magier
Gift
Kanone Magier
Blitz
Kanone Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone Void Schweinereiter Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Riesenskelett
Kanone
Schweinereiter
Eisgeist Kampfholz Magier Void Riesenskelett
Magier
Schweinereiter Riesenskelett
Void
Schweinereiter
Riesenskelett
Eisgeist Schweinereiter Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Kanone Eisgeist Magier Riesenskelett Kampfholz
Eisgeist
Skelette Kanone Magier Riesenskelett Kampfholz
Kanone
Skelette Kampfholz Eisgeist Magier
Schweinereiter
Magier
Skelette Eisgeist Kanone Riesenskelett Kampfholz
Void
Riesenskelett
Skelette Eisgeist Magier Kampfholz
Kampfholz
Kanone Skelette Eisgeist Magier Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier Void Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Kampfholz
Kanone Skelette Void Riesenskelett
Kanone Skelette
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Skelette Kanone
Eisgeist Kanone Magier Void
Kanone Void Riesenskelett Kampfholz
Kanone Skelette
Skelette Eisgeist Kanone Riesenskelett
Skelette Kanone Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier
Kanone Skelette Eisgeist Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier Eisgeist Kanone Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Kampfholz
Magier Skelette Kanone
Eisgeist Kanone Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Eisgeist Kanone Riesenskelett
Kanone
Magier Kanone Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Void Riesenskelett
Void Magier Kampfholz
Riesenskelett Skelette Eisgeist Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Skelette Kanone
Magier Skelette Eisgeist
Skelette Void Riesenskelett
Riesenskelett
Void Riesenskelett Skelette Eisgeist Kampfholz
Skelette Kanone
Riesenskelett
Void Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Skelette Kanone Magier
Magier Kanone
Skelette Eisgeist Riesenskelett Kampfholz
Kanone Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Riesenskelett Kampfholz
Void Kampfholz
Void Riesenskelett Kampfholz
Void Riesenskelett Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Eisgeist
Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Void Kampfholz Magier
Void
Void Magier Kampfholz
Void Magier
Void Kampfholz
Void
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Void Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Void Riesenskelett Kampfholz
Magier Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Void Kampfholz Magier
Void Magier Kampfholz
Void Kampfholz
Magier
Eisgeist Magier Void
Void
Void Magier Kampfholz
Void Eisgeist
Riesenskelett
Magier Kampfholz
Eisgeist Void
Magier
Kampfholz
Void Magier
Kampfholz Magier
Void Riesenskelett
Eisgeist Riesenskelett Kampfholz
Void
Void Riesenskelett Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns