Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Skelettfass Flugmaschine
Knall
Skelette Kobolde Skelettfass Flugmaschine
Barbarenfass
Skelette Kobolde Skelettfass Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Kobolde Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Kobolde Skelettfass Flugmaschine
Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Flugmaschine
Gift
Skelettfass Flugmaschine
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Kobolde Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Skelette Kobolde Pfeile

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kobolde
Pfeile
Spiegel Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettfass
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Spiegel Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Spiegel Riesenskelett
Flugmaschine
Skelettfass Spiegel Riesenskelett
Spiegel
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Spiegel

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett
Kobolde
Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Spiegel
Flugmaschine
Skelette Kobolde Spiegel Riesenskelett
Spiegel
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Riesenskelett
Skelette Kobolde Pfeile Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kobolde
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Skelette Kobolde Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kobolde
Skelette Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Kobolde Skelette Pfeile Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Flugmaschine Riesenskelett
Kobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Kobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kobolde Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Riesenskelett Skelette Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Skelettfass Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Flugmaschine Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Skelette
Flugmaschine
Skelette Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Skelettfass
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass
Pfeile Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Riesenskelett
Flugmaschine
Flugmaschine Riesenskelett
Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett

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