Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Flugmaschine Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elitebarbaren Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elitebarbaren Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette Flugmaschine
Knall
Skelette Flugmaschine
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Elitebarbaren
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Elitebarbaren
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Elitebarbaren Flugmaschine
Feuerball
Elitebarbaren Flugmaschine
Gift
Flugmaschine
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Wut Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Elektrogeist Wut Flugmaschine Gift Goldener Ritter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Skelette Elektrogeist Wut

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Wut Elektrogeist Goldener Ritter
Flugmaschine
Spiegel Goldener Ritter
Spiegel
Flugmaschine Gift
Wut
Elitebarbaren Goldener Ritter
Gift
Spiegel
Goldener Ritter
Elitebarbaren Flugmaschine Wut

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Elektrogeist Elitebarbaren Flugmaschine Gift
Elektrogeist
Skelette Goldener Ritter
Elitebarbaren
Skelette Goldener Ritter
Flugmaschine
Skelette Spiegel Goldener Ritter
Spiegel
Flugmaschine Gift
Wut
Gift
Skelette Spiegel
Goldener Ritter
Elektrogeist Elitebarbaren Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Goldener Ritter
Elitebarbaren Skelette Flugmaschine
Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette
Elitebarbaren Gift
Skelette Elektrogeist Flugmaschine
Elektrogeist Flugmaschine Gift
Elektrogeist Flugmaschine Gift Goldener Ritter
Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette
Gift Skelette Elektrogeist Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Skelette Elitebarbaren Flugmaschine
Elektrogeist Gift Goldener Ritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Skelette Elitebarbaren Gift
Elektrogeist Elitebarbaren Flugmaschine Goldener Ritter
Gift Elektrogeist Flugmaschine
Elitebarbaren
Elektrogeist Elitebarbaren Flugmaschine Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Elitebarbaren
Gift Elitebarbaren Flugmaschine
Skelette Elitebarbaren Goldener Ritter
Elitebarbaren
Skelette Elitebarbaren
Gift Skelette Elektrogeist Flugmaschine
Skelette Elitebarbaren Flugmaschine
Elitebarbaren
Skelette Elektrogeist Elitebarbaren Flugmaschine Gift
Skelette
Elitebarbaren Flugmaschine Goldener Ritter
Elitebarbaren Gift
Elitebarbaren Skelette Goldener Ritter
Flugmaschine
Elitebarbaren Skelette Elektrogeist Flugmaschine Gift Goldener Ritter
Gift Elektrogeist Elitebarbaren Flugmaschine Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine Goldener Ritter
Gift Flugmaschine Goldener Ritter
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Gift
Gift Elektrogeist Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine
Gift Flugmaschine Goldener Ritter
Elitebarbaren Gift
Gift Flugmaschine Goldener Ritter
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Elitebarbaren Goldener Ritter
Flugmaschine Gift
Elitebarbaren Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift Goldener Ritter
Flugmaschine Gift
Gift
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift Goldener Ritter
Gift
Gift
Flugmaschine Gift
Gift Elektrogeist
Gift Flugmaschine Goldener Ritter
Flugmaschine Gift Goldener Ritter
Gift Goldener Ritter
Elitebarbaren Gift Flugmaschine
Elektrogeist Flugmaschine Gift
Elitebarbaren
Gift
Elektrogeist Gift
Gift
Elektrogeist Flugmaschine
Gift Flugmaschine
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift
Elitebarbaren Flugmaschine
Elektrogeist Elitebarbaren Flugmaschine Gift Goldener Ritter
Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine Goldener Ritter

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