Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektroriese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Bomber Infernodrache
Knall
Skelette Bomber Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Bomber Koboldkäfig Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Bomber Koboldkäfig Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Koboldkäfig
Pfeile
Skelette Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Koboldkäfig Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball
Bomber Koboldkäfig Infernodrache
Gift
Bomber Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Dunkler Prinz Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Dunkler Prinz Elektroriese Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Tornado Koboldkäfig Dunkler Prinz Infernodrache Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bomber Tornado Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig
Bomber Dunkler Prinz
Tornado
Elektroriese Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elektroriese Bomber Koboldkäfig Tornado Blitz
Blitz
Elektroriese Dunkler Prinz
Elektroriese
Tornado Dunkler Prinz Blitz Infernodrache
Infernodrache
Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Koboldkäfig Bomber Tornado Dunkler Prinz Infernodrache
Bomber
Skelette Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Elektroriese
Koboldkäfig
Skelette Bomber Tornado Elektroriese Infernodrache
Tornado
Skelette Bomber Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektroriese Infernodrache
Dunkler Prinz
Skelette Bomber Tornado
Blitz
Elektroriese
Bomber Koboldkäfig Tornado Infernodrache
Infernodrache
Skelette Koboldkäfig Tornado Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Koboldkäfig
Infernodrache Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig Tornado Skelette Bomber Dunkler Prinz Blitz Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Skelette Dunkler Prinz
Blitz Bomber Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz
Tornado Skelette Bomber Dunkler Prinz
Tornado Blitz Infernodrache Koboldkäfig
Blitz Koboldkäfig Elektroriese
Infernodrache Skelette Koboldkäfig Tornado
Tornado Skelette Bomber Dunkler Prinz
Skelette Bomber Tornado Dunkler Prinz Elektroriese
Infernodrache Tornado
Koboldkäfig Skelette Bomber Dunkler Prinz Blitz
Bomber Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz
Infernodrache Koboldkäfig
Tornado Koboldkäfig Blitz Elektroriese Infernodrache
Skelette Bomber Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz
Koboldkäfig Bomber Tornado Dunkler Prinz
Koboldkäfig Tornado Bomber Dunkler Prinz Infernodrache
Koboldkäfig Tornado Infernodrache
Bomber Dunkler Prinz Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektroriese
Bomber Blitz Infernodrache
Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz Blitz Koboldkäfig Tornado
Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz Infernodrache
Elektroriese Skelette Tornado
Dunkler Prinz Skelette Koboldkäfig Blitz
Koboldkäfig Dunkler Prinz Infernodrache
Koboldkäfig Blitz Skelette Tornado Dunkler Prinz Infernodrache
Skelette Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Koboldkäfig Dunkler Prinz
Blitz Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Elektroriese
Dunkler Prinz Blitz Skelette Koboldkäfig
Bomber Koboldkäfig Elektroriese
Elektroriese Skelette Bomber Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Blitz Infernodrache
Bomber Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektroriese Infernodrache
Bomber Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Tornado
Blitz
Blitz Dunkler Prinz
Bomber Dunkler Prinz
Elektroriese Tornado
Bomber Tornado
Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Tornado Dunkler Prinz
Blitz Tornado
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Bomber
Blitz
Blitz Tornado
Bomber Blitz
Blitz Bomber Dunkler Prinz
Blitz Bomber Tornado Elektroriese
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz
Tornado Elektroriese Bomber Dunkler Prinz
Infernodrache
Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Tornado
Blitz Tornado Elektroriese
Blitz Elektroriese
Blitz
Blitz Bomber
Blitz
Blitz
Blitz Dunkler Prinz
Blitz Tornado
Blitz Dunkler Prinz
Bomber Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Dunkler Prinz
Elektroriese Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Dunkler Prinz Elektroriese
Infernodrache
Blitz

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