Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Phönix Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Fledermäuse Riese Elixiersammler Phönix Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Phönix Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse Riese Phönix Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Bomber Fledermäuse Nachthexe Skelettkönig
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Bomber Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Bomber Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Bomber Elixiersammler Skelettkönig
Pfeile
Skelette Bomber Fledermäuse Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Fledermäuse Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Bomber Elixiersammler Nachthexe Skelettkönig
Gift
Bomber Fledermäuse Elixiersammler Phönix Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Elixiersammler Phönix Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Elixiersammler Phönix Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiersammler Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Fledermäuse Phönix Nachthexe Skelettkönig Riese Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Bomber Fledermäuse Phönix

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Riese Fledermäuse
Fledermäuse
Riese Bomber Skelettkönig
Riese
Bomber Fledermäuse Nachthexe
Elixiersammler
Phönix
Nachthexe
Riese Skelettkönig
Skelettkönig
Fledermäuse Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 6

Skelette
Bomber Fledermäuse Phönix Nachthexe
Bomber
Skelette Fledermäuse
Fledermäuse
Skelette Bomber Skelettkönig
Riese
Elixiersammler
Phönix
Skelette
Nachthexe
Skelette
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Skelette Bomber Fledermäuse Phönix Nachthexe
Skelette Bomber Fledermäuse Nachthexe
Nachthexe Skelette Bomber Fledermäuse Phönix Skelettkönig
Bomber
Skelette Bomber Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse Phönix Nachthexe
Phönix
Skelette Phönix Nachthexe Skelettkönig
Skelette Bomber Phönix Nachthexe
Fledermäuse Skelette Bomber Nachthexe Skelettkönig
Fledermäuse Phönix Nachthexe
Nachthexe Skelette Bomber Fledermäuse
Bomber Fledermäuse Nachthexe Skelettkönig
Phönix Skelettkönig
Skelette Bomber Fledermäuse Nachthexe
Bomber Fledermäuse Nachthexe
Bomber Fledermäuse
Phönix
Bomber Fledermäuse Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Bomber Phönix
Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Phönix Nachthexe
Skelette Phönix Nachthexe
Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Phönix Nachthexe
Phönix
Skelette Fledermäuse Phönix
Skelette Phönix
Fledermäuse Phönix
Phönix
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Bomber
Phönix Skelette Bomber Fledermäuse Nachthexe Skelettkönig
Fledermäuse Bomber Phönix Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Bomber
Fledermäuse
Bomber
Fledermäuse Nachthexe
Bomber
Bomber Fledermäuse Nachthexe
Bomber
Bomber
Nachthexe
Bomber
Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse
Nachthexe
Bomber Nachthexe
Fledermäuse Nachthexe
Bomber Skelettkönig
Fledermäuse Skelettkönig
Fledermäuse

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