Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Elixiersammler Jäger Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Jäger
Kampfholz
Skelette Jäger
Erdbeben
Skelette Elixiersammler
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Kampfheilerin Jäger
Feuerball
Kampfheilerin Elixiersammler Jäger
Gift
Fledermäuse Kampfheilerin Elixiersammler Jäger
Blitz
Kampfheilerin Elixiersammler Jäger Mönch
Rakete
Kampfheilerin Elixiersammler Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Kampfheilerin Elixiersammler Wut

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Fledermäuse Wut Kampfheilerin Jäger Mönch Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Fledermäuse Wut

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Kampfheilerin Wut
Kampfheilerin
Wut Fledermäuse Spiegel Jäger
Elixiersammler
Spiegel
Kampfheilerin
Wut
Kampfheilerin Fledermäuse
Jäger
Kampfheilerin
Mönch

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Fledermäuse Kampfheilerin Jäger Mönch
Fledermäuse
Skelette Kampfheilerin Jäger
Kampfheilerin
Spiegel Skelette Fledermäuse Jäger
Elixiersammler
Spiegel
Kampfheilerin Jäger
Wut
Jäger
Skelette Fledermäuse Kampfheilerin Spiegel
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Jäger Skelette Fledermäuse Kampfheilerin Mönch
Jäger Skelette Fledermäuse
Jäger Skelette Fledermäuse Mönch
Kampfheilerin Mönch
Skelette Fledermäuse Jäger
Fledermäuse Jäger
Kampfheilerin Mönch
Jäger Skelette
Skelette Kampfheilerin Jäger
Fledermäuse Skelette Jäger
Jäger Fledermäuse
Jäger Skelette Fledermäuse Kampfheilerin
Fledermäuse Jäger
Jäger
Mönch Jäger
Skelette Fledermäuse Jäger
Fledermäuse Kampfheilerin Jäger
Jäger Fledermäuse Kampfheilerin
Jäger
Fledermäuse Kampfheilerin Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kampfheilerin
Kampfheilerin Jäger Mönch
Skelette Fledermäuse Kampfheilerin Jäger
Jäger Fledermäuse Kampfheilerin Mönch
Skelette Kampfheilerin Jäger
Skelette Fledermäuse Jäger Mönch
Skelette Fledermäuse Kampfheilerin Jäger
Kampfheilerin Jäger
Skelette Fledermäuse Mönch
Skelette
Fledermäuse Jäger
Mönch
Skelette Jäger
Skelette Fledermäuse Kampfheilerin Jäger Mönch
Fledermäuse Kampfheilerin Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Mönch
Mönch
Fledermäuse Jäger Mönch
Jäger
Mönch
Fledermäuse
Mönch
Mönch
Jäger
Mönch
Jäger
Mönch
Fledermäuse
Jäger Mönch
Mönch
Mönch
Mönch
Mönch
Jäger
Jäger Mönch
Mönch
Fledermäuse Jäger
Fledermäuse
Jäger
Mönch
Mönch
Fledermäuse
Jäger Mönch
Jäger
Mönch
Fledermäuse
Fledermäuse
Mönch

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