Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Extracteur d'élixir Chasseur Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris
Fût à barbares
Squelettes Chasseur
La bûche
Squelettes Chasseur
Séisme
Squelettes Extracteur d'élixir
Flèches
Squelettes Chauves-Souris
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Guérisseuse armée Chasseur
Boule de feu
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Chasseur
Poison
Chauves-Souris Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Chasseur
Foudre
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Chasseur Monk
Roquette
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Rage

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Chauves-Souris Rage Guérisseuse armée Chasseur Monk Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir Squelettes Chauves-Souris Rage

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Guérisseuse armée Rage
Guérisseuse armée
Rage Chauves-Souris Miroir Chasseur
Extracteur d'élixir
Miroir
Guérisseuse armée
Rage
Guérisseuse armée Chauves-Souris
Chasseur
Guérisseuse armée
Monk

Synergies de défense 1 8

Squelettes
Chauves-Souris Guérisseuse armée Chasseur Monk
Chauves-Souris
Squelettes Guérisseuse armée Chasseur
Guérisseuse armée
Miroir Squelettes Chauves-Souris Chasseur
Extracteur d'élixir
Miroir
Guérisseuse armée Chasseur
Rage
Chasseur
Squelettes Chauves-Souris Guérisseuse armée Miroir
Monk
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chasseur Squelettes Chauves-Souris Guérisseuse armée Monk
Chasseur Squelettes Chauves-Souris
Chasseur Squelettes Chauves-Souris Monk
Guérisseuse armée Monk
Squelettes Chauves-Souris Chasseur
Chauves-Souris Chasseur
Guérisseuse armée Monk
Chasseur Squelettes
Squelettes Guérisseuse armée Chasseur
Chauves-Souris Squelettes Chasseur
Chasseur Chauves-Souris
Chasseur Squelettes Chauves-Souris Guérisseuse armée
Chauves-Souris Chasseur
Chasseur
Monk Chasseur
Squelettes Chauves-Souris Chasseur
Chauves-Souris Guérisseuse armée Chasseur
Chasseur Chauves-Souris Guérisseuse armée
Chasseur
Chauves-Souris Guérisseuse armée Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Chasseur Monk
Squelettes Chauves-Souris Guérisseuse armée Chasseur
Chasseur Chauves-Souris Guérisseuse armée Monk
Squelettes Guérisseuse armée Chasseur
Squelettes Chauves-Souris Chasseur Monk
Squelettes Chauves-Souris Guérisseuse armée Chasseur
Guérisseuse armée Chasseur
Squelettes Chauves-Souris Monk
Squelettes
Chauves-Souris Chasseur
Monk
Squelettes Chasseur
Squelettes Chauves-Souris Guérisseuse armée Chasseur Monk
Chauves-Souris Guérisseuse armée Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Monk
Monk
Chauves-Souris Chasseur Monk
Chasseur
Monk
Chauves-Souris
Monk
Monk
Chasseur
Monk
Chasseur
Monk
Chauves-Souris
Chasseur Monk
Monk
Monk
Monk
Monk
Chasseur
Chasseur Monk
Monk
Chauves-Souris Chasseur
Chauves-Souris
Chasseur
Monk
Monk
Chauves-Souris
Chasseur Monk
Chasseur
Monk
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Monk
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