Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Megaritter
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Skelette Ritter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Prinz
Ritter Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Skelette Ritter Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Megaritter Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter Ritter
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Skelette Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Skelette Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Skelette
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter Skelette Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter

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