Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Riese Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Skelette Kleiner Prinz
Knall
Skelette Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Kleiner Prinz
Gift
Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Pfeile Void Kleiner Prinz Dunkler Prinz Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Pfeile Void

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Riese Void Dunkler Prinz Prinz
Riese
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Void Kampfholz Kleiner Prinz
Void
Pfeile Riese
Dunkler Prinz
Riese Prinz Pfeile Kleiner Prinz
Prinz
Riese Dunkler Prinz Pfeile Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Riese Prinz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Riese Dunkler Prinz Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile
Void Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Riese
Void
Pfeile
Dunkler Prinz
Skelette Pfeile Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Prinz
Kampfholz Skelette Pfeile Dunkler Prinz
Kampfholz
Prinz Skelette Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void Kampfholz
Skelette Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Prinz Skelette Void Dunkler Prinz
Prinz Skelette Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Dunkler Prinz
Pfeile Void Kleiner Prinz
Pfeile Void Kampfholz
Skelette Prinz
Skelette Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz Skelette Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Prinz
Prinz Kampfholz
Skelette Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Prinz Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Void Dunkler Prinz Prinz
Void Pfeile Prinz Kampfholz
Skelette Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Skelette Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Skelette
Dunkler Prinz Prinz Skelette Void
Dunkler Prinz Prinz
Void Skelette Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Skelette
Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Void Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Skelette
Skelette Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Kampfholz
Pfeile Void Kampfholz
Pfeile Void Kampfholz
Pfeile Void Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Void Kampfholz
Void Prinz
Void Pfeile Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Void Pfeile
Void Kampfholz
Pfeile Void
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Void Pfeile Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kleiner Prinz
Void Prinz Kampfholz
Pfeile Void
Void Prinz Kampfholz
Pfeile Void Kampfholz
Pfeile Kampfholz Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Void Kampfholz
Void Pfeile Prinz Kampfholz
Void Pfeile Kampfholz
Pfeile Kleiner Prinz
Void
Void
Void Pfeile Kampfholz
Void Pfeile
Prinz
Pfeile Kampfholz
Void Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Void Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Kampfholz
Void Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Kampfholz
Void
Void Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Kleiner Prinz

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