Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Kanone Barbaren Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Skelette Kanone Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Skelette Kanone Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock
Kampfholz
Skelette Kanone Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Skelette Kanone Barbaren
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock
Feuerball
Kanone Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock
Gift
Kanone Barbaren Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Elitebarbaren Rammbock
Rakete
Barbaren Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Pfeile Kanone Blasrohrkobold Rammbock Barbaren Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Pfeile Kanone

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Elitebarbaren Rammbock
Kanone
Barbaren
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold Rammbock Barbarenfass
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Rammbock Barbarenfass
Rammbock
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Rammbock

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Elitebarbaren Barbarenfass
Pfeile
Kanone Barbaren Barbarenfass
Kanone
Skelette Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbaren
Pfeile
Elitebarbaren
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Kanone Elitebarbaren Barbarenfass
Rammbock
Barbarenfass
Skelette Pfeile Kanone Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Skelette Kanone Blasrohrkobold
Kanone Barbaren Skelette Elitebarbaren Blasrohrkobold
Kanone Barbaren Elitebarbaren Skelette Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Elitebarbaren Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Kanone Barbaren Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Kanone Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Skelette Pfeile Kanone Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Kanone Barbaren Skelette Elitebarbaren
Pfeile Kanone Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Kanone
Barbaren Kanone Elitebarbaren
Barbaren Skelette Pfeile Kanone Elitebarbaren
Pfeile Kanone Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Kanone Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Kanone Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelette Elitebarbaren Barbarenfass
Pfeile Elitebarbaren Barbarenfass
Barbaren Skelette Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Barbarenfass
Barbaren Skelette Kanone Elitebarbaren
Pfeile Skelette Blasrohrkobold
Skelette Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold
Barbaren Elitebarbaren
Skelette Barbaren Elitebarbaren Barbarenfass
Skelette Kanone Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Skelette Kanone
Kanone Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Elitebarbaren Skelette Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Kanone Barbaren Elitebarbaren Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbaren Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Elitebarbaren Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Barbarenfass
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns