Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Königsrekruten Magier Barbarenhütte Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Skelettdrachen Königsrekruten Kleiner Prinz
Knall
Kleiner Prinz
Barbarenfass
Königsrekruten Magier Barbarenhütte Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Kleiner Prinz
Erdbeben
Barbarenhütte
Pfeile
Skelettdrachen Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettdrachen Magier Barbarenhütte Kleiner Prinz
Gift
Skelettdrachen Königsrekruten Magier Barbarenhütte Kleiner Prinz
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenhütte Kleiner Prinz
Rakete
Magier Barbarenhütte Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magier Tornado Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Kleiner Prinz Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Frost Magier Barbarenhütte Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tornado Kleiner Prinz Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Tornado Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Königsrekruten
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier Tornado Kleiner Prinz
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenhütte
Skelettdrachen
Tornado
Skelettdrachen Magier Mini-P.E.K.K.A. Frost
Frost
Tornado
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 8

Skelettdrachen
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Königsrekruten
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier Tornado Frost
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Frost
Barbarenhütte
Skelettdrachen
Tornado
Skelettdrachen Magier Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kleiner Prinz
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Skelettdrachen Königsrekruten Magier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Skelettdrachen Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Tornado Skelettdrachen Königsrekruten Frost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Skelettdrachen
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Frost Skelettdrachen
Skelettdrachen Tornado Magier Barbarenhütte Frost Kleiner Prinz
Barbarenhütte Skelettdrachen Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Königsrekruten Tornado
Tornado Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Skelettdrachen Königsrekruten Magier Tornado Frost
Skelettdrachen Magier Barbarenhütte Tornado
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Skelettdrachen Magier Frost
Magier Barbarenhütte Skelettdrachen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado Frost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Barbarenhütte Tornado Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Frost
Magier Barbarenhütte Skelettdrachen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Skelettdrachen Königsrekruten Magier Barbarenhütte Tornado Kleiner Prinz
Magier Tornado Frost Skelettdrachen Königsrekruten Barbarenhütte Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Königsrekruten Tornado
Skelettdrachen Königsrekruten Magier Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Tornado
Königsrekruten Barbarenhütte Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier Tornado Frost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Barbarenhütte
Königsrekruten Frost Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Tornado
Königsrekruten Skelettdrachen Barbarenhütte
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenhütte
Königsrekruten Magier Skelettdrachen Barbarenhütte
Königsrekruten Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Tornado Frost Kleiner Prinz
Skelettdrachen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenhütte Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Königsrekruten Barbarenhütte Frost
Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Barbarenhütte
Skelettdrachen Königsrekruten Barbarenhütte Frost
Magier Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Tornado Frost
Skelettdrachen Magier Tornado
Skelettdrachen Magier Barbarenhütte Tornado Frost
Skelettdrachen Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Skelettdrachen Königsrekruten Magier Tornado
Skelettdrachen Magier Tornado
Skelettdrachen Barbarenhütte
Skelettdrachen Frost
Skelettdrachen Barbarenhütte
Skelettdrachen Magier Barbarenhütte
Skelettdrachen Königsrekruten Magier Barbarenhütte
Tornado Frost
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettdrachen Magier Tornado Kleiner Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Tornado
Tornado
Skelettdrachen Königsrekruten Barbarenhütte
Tornado Frost Skelettdrachen Magier Kleiner Prinz
Skelettdrachen Magier Tornado
Skelettdrachen Magier Tornado
Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Magier Tornado Kleiner Prinz
Skelettdrachen Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Frost
Magier
Königsrekruten Barbarenhütte Frost
Skelettdrachen Magier Tornado
Frost
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettdrachen Magier
Tornado
Skelettdrachen Königsrekruten
Skelettdrachen Königsrekruten Tornado Frost
Skelettdrachen Tornado
Königsrekruten Tornado Frost Kleiner Prinz

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