Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsrekruten Eisgolem Koboldhütte Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsrekruten Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsrekruten Koboldhütte Koboldfass
Knall
Speerkobolde Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Königsrekruten Koboldhütte Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Königsrekruten Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Königsrekruten Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Königsrekruten Koboldhütte Koboldfass Eismagier
Feuerball
Koboldhütte Koboldfass Eismagier
Gift
Speerkobolde Königsrekruten Koboldhütte Eismagier
Blitz
Eisgolem Koboldhütte Eismagier
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Königsrekruten Eisgolem Wut Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Wut Pfeile Koboldfass Eismagier Koboldhütte Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Eisgolem Wut Pfeile

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Koboldfass Königsrekruten Koboldhütte
Pfeile
Koboldfass
Königsrekruten
Speerkobolde Eisgolem
Eisgolem
Speerkobolde Koboldfass Königsrekruten Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Eisgolem Koboldfass Eismagier
Wut
Koboldfass
Speerkobolde Eisgolem Pfeile Koboldhütte Eismagier
Eismagier
Koboldhütte Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 10

Speerkobolde
Eisgolem Pfeile Koboldhütte Eismagier
Pfeile
Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte Eismagier
Königsrekruten
Eismagier
Eisgolem
Speerkobolde Pfeile Koboldhütte Eismagier
Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Eisgolem Eismagier
Wut
Koboldfass
Eismagier
Speerkobolde Pfeile Königsrekruten Eisgolem Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Königsrekruten Eisgolem Koboldhütte
Königsrekruten Koboldhütte Eismagier
Koboldhütte Königsrekruten Eismagier
Königsrekruten Koboldhütte Eismagier
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Speerkobolde Eismagier
Speerkobolde Pfeile Koboldhütte Eismagier
Pfeile Königsrekruten Eisgolem
Königsrekruten Koboldhütte Eismagier
Speerkobolde Königsrekruten Eisgolem Eismagier
Eismagier Speerkobolde Pfeile Königsrekruten Eisgolem Koboldhütte
Pfeile Speerkobolde Koboldhütte Eismagier
Königsrekruten Koboldhütte Eismagier
Pfeile Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Koboldhütte
Pfeile Königsrekruten Koboldhütte
Pfeile Speerkobolde Königsrekruten Koboldhütte Eismagier
Pfeile Speerkobolde Königsrekruten Eisgolem Koboldhütte Eismagier
Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Speerkobolde Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte
Pfeile Eisgolem
Königsrekruten Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte
Königsrekruten Eisgolem
Königsrekruten Koboldhütte
Pfeile Eisgolem Koboldhütte Eismagier
Königsrekruten Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte Eismagier
Königsrekruten
Königsrekruten Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte
Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Eisgolem
Königsrekruten
Königsrekruten Koboldhütte Speerkobolde Eisgolem
Pfeile Königsrekruten Eisgolem Koboldhütte Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Eisgolem
Pfeile Eismagier
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Königsrekruten Eisgolem
Pfeile
Pfeile Speerkobolde Eisgolem Eismagier
Pfeile
Pfeile Eisgolem Eismagier
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Eisgolem Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Eisgolem Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Koboldhütte
Pfeile Königsrekruten Koboldhütte
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Eisgolem Eismagier
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgolem Eismagier
Koboldhütte
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Königsrekruten Koboldhütte
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile Eisgolem
Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten

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