Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinzessin Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinzessin Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Banditin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Banditin
Großer Schneeball
Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller
Knall
Königsschweinchen Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Königsschweinchen Scharfrichter Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinzessin Banditin Holzfäller
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Scharfrichter Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Königsschweinchen Scharfrichter Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Gift
Königsschweinchen Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Rakete
Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Eismagier Banditin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Königsschweinchen Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Prinzessin Eismagier Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Königsschweinchen Prinzessin Eismagier Elektromagier Holzfäller
Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Prinzessin Banditin Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter
Königsschweinchen Banditin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Banditin
Königsschweinchen Scharfrichter Eismagier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Banditin Holzfäller
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Eismagier Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Königsschweinchen
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Holzfäller
Banditin
Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Holzfäller
Scharfrichter Eismagier Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Scharfrichter Eismagier Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Scharfrichter Eismagier Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Eismagier Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Scharfrichter Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter Eismagier Elektromagier Prinzessin Banditin Holzfäller
Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Eismagier Banditin Elektromagier
Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Banditin Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Holzfäller
Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Holzfäller
Scharfrichter Prinzessin
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Banditin
Scharfrichter Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier
Banditin
Scharfrichter
Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Prinzessin Banditin Elektromagier
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin Banditin
Scharfrichter Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Prinzessin Banditin Elektromagier
Prinzessin
Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Scharfrichter Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier
Prinzessin Banditin
Banditin
Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Elektromagier Prinzessin Banditin
Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter
Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter Prinzessin Banditin Elektromagier

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