Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Koboldhütte Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldhütte
Knall
Koboldhütte
Barbarenfass
Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter
Kampfholz
Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte
Erdbeben
Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Rabauken Koboldhütte
Königliche Luftpost
Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Scharfrichter
Feuerball
Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter
Gift
Rabauken Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter
Rakete
Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Frost Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Frost Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Frost Rabauken Koboldhütte Scharfrichter Elitebarbaren Rakete Barbarenhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Frost Rabauken Koboldhütte Scharfrichter

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Barbarenhütte
Elitebarbaren
Megaritter
Koboldhütte
Barbarenhütte Megaritter
Rakete
Barbarenhütte
Rabauken Koboldhütte
Frost
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Koboldhütte Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 4

Rabauken
Elitebarbaren
Megaritter
Koboldhütte
Barbarenhütte
Rakete
Barbarenhütte
Koboldhütte
Frost
Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Frost Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Barbarenhütte Koboldhütte Scharfrichter
Elitebarbaren Barbarenhütte Rabauken Koboldhütte Scharfrichter Megaritter
Koboldhütte Rakete Barbarenhütte Megaritter Rabauken Elitebarbaren Frost Scharfrichter
Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Rabauken Megaritter
Elitebarbaren Rakete Megaritter
Frost Rabauken Scharfrichter Megaritter
Rakete Rabauken Koboldhütte Barbarenhütte Frost Scharfrichter
Rakete Barbarenhütte Rabauken Megaritter
Barbarenhütte Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Rabauken Megaritter
Scharfrichter Rabauken Koboldhütte Frost Megaritter
Scharfrichter Rabauken Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter Rabauken Elitebarbaren Rakete Frost
Rakete Barbarenhütte Scharfrichter Megaritter Rabauken Koboldhütte Frost
Elitebarbaren Barbarenhütte Rabauken Koboldhütte Megaritter
Rakete Barbarenhütte Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Frost Megaritter
Barbarenhütte Megaritter Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Scharfrichter
Megaritter Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter
Frost Scharfrichter Rabauken Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter
Barbarenhütte Elitebarbaren Koboldhütte
Rabauken Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Barbarenhütte Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Rakete Scharfrichter Megaritter
Megaritter Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Rakete Barbarenhütte
Rakete Megaritter Rabauken Elitebarbaren Barbarenhütte
Barbarenhütte Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Scharfrichter Megaritter
Rakete Scharfrichter Rabauken Koboldhütte Frost
Rabauken Rakete Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte
Megaritter Rabauken Elitebarbaren Barbarenhütte
Rakete Frost Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte Barbarenhütte
Megaritter Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte
Rakete Megaritter Elitebarbaren
Rabauken Elitebarbaren Rakete Megaritter Barbarenhütte Scharfrichter
Rabauken Barbarenhütte Scharfrichter Megaritter
Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Rakete Barbarenhütte Frost Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Rakete Barbarenhütte Frost
Scharfrichter
Rakete Koboldhütte Barbarenhütte
Rabauken Rakete Barbarenhütte Frost
Rakete Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Rakete Frost
Scharfrichter
Barbarenhütte Frost Scharfrichter
Rakete Elitebarbaren
Rakete
Rakete Scharfrichter
Rakete Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter
Rakete Frost
Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte
Rakete Koboldhütte Barbarenhütte Scharfrichter
Koboldhütte Rakete Barbarenhütte Scharfrichter Megaritter
Rakete Frost
Rakete
Rakete Scharfrichter Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Barbarenhütte
Frost Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter
Rakete Koboldhütte Frost
Elitebarbaren
Rakete Megaritter
Rakete Frost
Megaritter
Rakete
Koboldhütte Rakete Barbarenhütte Frost
Rakete Scharfrichter
Frost
Rabauken Rakete Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Rabauken Elitebarbaren Rakete Frost
Rakete Scharfrichter
Rakete Frost Scharfrichter Megaritter

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