Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Zappys Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Zappys Riese Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riese Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Riese Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Eisgolem Riese Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Zappys Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Minenwerfer Zappys Widderreiterin
Barbarenfass
Minenwerfer Zappys Eismagier
Kampfholz
Zappys Widderreiterin
Erdbeben
Minenwerfer Zappys
Pfeile
Zappys
Königliche Luftpost
Zappys Tunnelgräber Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Minenwerfer Zappys Eismagier Widderreiterin
Gift
Minenwerfer Zappys Eismagier
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Eismagier Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber Eismagier Minenwerfer Zappys Riese Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Widderreiterin Minenwerfer Eisgolem Riese Tunnelgräber
Minenwerfer
Tunnelgräber Großer Schneeball Eisgolem Zappys Widderreiterin
Eisgolem
Großer Schneeball Minenwerfer Zappys Tunnelgräber Widderreiterin
Zappys
Minenwerfer Eisgolem Riese Tunnelgräber Widderreiterin
Riese
Tunnelgräber Großer Schneeball Zappys Eismagier
Tunnelgräber
Minenwerfer Riese Großer Schneeball Eisgolem Zappys
Eismagier
Riese Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Zappys Eismagier

Verteidigungssynergien 1 10

Großer Schneeball
Widderreiterin Minenwerfer Eisgolem Zappys Tunnelgräber Eismagier
Minenwerfer
Großer Schneeball Eisgolem Zappys Eismagier
Eisgolem
Großer Schneeball Minenwerfer Zappys Eismagier
Zappys
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem
Riese
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Eismagier
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem
Widderreiterin
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Eisgolem Zappys Widderreiterin
Minenwerfer Zappys Eismagier Widderreiterin
Minenwerfer Widderreiterin Großer Schneeball Zappys Eismagier
Minenwerfer Zappys Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Zappys Eismagier
Großer Schneeball Widderreiterin Minenwerfer Zappys Eismagier
Eisgolem Widderreiterin
Zappys Minenwerfer Eismagier
Großer Schneeball Eisgolem Zappys Tunnelgräber Eismagier
Eismagier Großer Schneeball Eisgolem Zappys Widderreiterin
Großer Schneeball Zappys Eismagier Widderreiterin
Minenwerfer Großer Schneeball Zappys Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Minenwerfer Zappys
Minenwerfer Zappys Widderreiterin
Großer Schneeball Minenwerfer Zappys Widderreiterin
Minenwerfer Zappys
Minenwerfer Großer Schneeball Zappys Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Zappys Eismagier Widderreiterin
Minenwerfer Zappys Widderreiterin
Großer Schneeball Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Eisgolem Zappys
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Tunnelgräber
Zappys Eisgolem Widderreiterin
Eisgolem Zappys Widderreiterin
Zappys Widderreiterin
Großer Schneeball Eisgolem Zappys Eismagier Widderreiterin
Eisgolem Zappys Eismagier Widderreiterin
Zappys
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Zappys
Zappys
Zappys
Großer Schneeball
Eisgolem Zappys Widderreiterin
Zappys
Zappys Minenwerfer Eisgolem
Großer Schneeball Eisgolem Zappys Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Eisgolem
Minenwerfer Großer Schneeball Tunnelgräber Eismagier Widderreiterin
Tunnelgräber
Eisgolem
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Eisgolem Eismagier Widderreiterin
Minenwerfer
Großer Schneeball Eisgolem Eismagier Widderreiterin
Tunnelgräber Großer Schneeball Minenwerfer Widderreiterin
Großer Schneeball
Tunnelgräber Minenwerfer Widderreiterin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Tunnelgräber
Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem
Großer Schneeball Minenwerfer
Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Eisgolem Minenwerfer Eismagier
Minenwerfer Tunnelgräber Großer Schneeball Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Minenwerfer Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber Minenwerfer
Großer Schneeball Eisgolem Eismagier
Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Tunnelgräber
Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball
Zappys
Großer Schneeball Zappys Eismagier Widderreiterin
Tunnelgräber
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball Minenwerfer Tunnelgräber

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