Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier
Gift
Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Feuerball Walküre Elektromagier Magier Scharfrichter Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tornado Feuerball Walküre Elektromagier

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Elitebarbaren Magier Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre Königsriese Feuerball Magier
Feuerball
Königsriese Tornado Elitebarbaren Elektromagier
Walküre
Elitebarbaren Magier Tornado Scharfrichter Elektromagier
Magier
Tornado Königsriese Elitebarbaren Walküre
Tornado
Feuerball Magier Scharfrichter Königsriese Walküre
Scharfrichter
Tornado Königsriese Walküre
Elektromagier
Königsriese Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 4 9

Königsriese
Elitebarbaren
Walküre Magier
Feuerball
Tornado Walküre Elektromagier
Walküre
Elitebarbaren Feuerball Magier Tornado Scharfrichter Elektromagier
Magier
Tornado Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Tornado
Feuerball Magier Scharfrichter Walküre Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Walküre
Elektromagier
Feuerball Walküre Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Elektromagier
Tornado Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado Walküre Scharfrichter Elektromagier
Tornado Elektromagier Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Feuerball Magier Tornado
Scharfrichter Feuerball Magier Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Elektromagier
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Tornado Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Magier Elitebarbaren Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Elitebarbaren Walküre Magier Tornado Scharfrichter Elektromagier
Walküre Magier Tornado Scharfrichter Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Walküre Magier Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Elitebarbaren Feuerball Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Elektromagier Elitebarbaren Feuerball Walküre Tornado
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Scharfrichter
Magier Feuerball Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Elektromagier Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Elitebarbaren Feuerball Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Scharfrichter Walküre
Feuerball Magier Scharfrichter Tornado
Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Magier Tornado Scharfrichter
Feuerball Magier Tornado
Elitebarbaren Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Walküre Magier Tornado Elektromagier
Feuerball Magier Tornado Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Walküre Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Walküre Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Tornado
Elitebarbaren Feuerball Magier Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Magier Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Tornado
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier

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