Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsriese Drei Musketierinnen Riesenskelett X-Bogen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese Drei Musketierinnen X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsriese Riesenskelett X-Bogen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese Drei Musketierinnen Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Drei Musketierinnen
Knall
Skelettfass Königsriese Drei Musketierinnen X-Bogen
Barbarenfass
Skelettfass Drei Musketierinnen Riesenskelett X-Bogen
Kampfholz
Skelettfass Königsriese Drei Musketierinnen Riesenskelett X-Bogen
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Drei Musketierinnen Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettfass Drei Musketierinnen X-Bogen
Gift
Skelettfass Drei Musketierinnen X-Bogen
Blitz
Drei Musketierinnen X-Bogen
Rakete
Drei Musketierinnen X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Skelettfass Königsriese Rakete Riesenskelett X-Bogen P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Großer Schneeball Skelettfass Königsriese Rakete

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
X-Bogen P.E.K.K.A. Skelettfass Königsriese Drei Musketierinnen Riesenskelett
Skelettfass
Königsriese Großer Schneeball Drei Musketierinnen Riesenskelett X-Bogen
Königsriese
Skelettfass Großer Schneeball Rakete Riesenskelett
Rakete
Königsriese X-Bogen
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Skelettfass
Riesenskelett
Großer Schneeball Skelettfass Königsriese X-Bogen
X-Bogen
Großer Schneeball Skelettfass Rakete Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 0 5

Großer Schneeball
Skelettfass Drei Musketierinnen Riesenskelett X-Bogen P.E.K.K.A.
Skelettfass
Großer Schneeball
Königsriese
Rakete
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Riesenskelett
Großer Schneeball
X-Bogen
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettfass X-Bogen
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen X-Bogen
Rakete Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Großer Schneeball Riesenskelett
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Rakete Riesenskelett X-Bogen P.E.K.K.A.
Großer Schneeball X-Bogen
Großer Schneeball Rakete Drei Musketierinnen X-Bogen
Rakete Skelettfass Riesenskelett X-Bogen P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. X-Bogen
Großer Schneeball Riesenskelett
Großer Schneeball Riesenskelett X-Bogen
Drei Musketierinnen Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Rakete Drei Musketierinnen Riesenskelett X-Bogen
Rakete Drei Musketierinnen Großer Schneeball X-Bogen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen X-Bogen
Rakete Großer Schneeball Drei Musketierinnen X-Bogen P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen X-Bogen P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Drei Musketierinnen X-Bogen
Großer Schneeball Riesenskelett
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Riesenskelett X-Bogen P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Skelettfass Rakete X-Bogen
Riesenskelett P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. X-Bogen
Riesenskelett P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Rakete Großer Schneeball Skelettfass Drei Musketierinnen
Rakete P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Großer Schneeball X-Bogen
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Rakete P.E.K.K.A. Großer Schneeball Riesenskelett
Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen Riesenskelett X-Bogen P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Rakete Riesenskelett X-Bogen
Großer Schneeball Skelettfass X-Bogen
Rakete Skelettfass Riesenskelett X-Bogen
Skelettfass Rakete Riesenskelett
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Rakete
X-Bogen Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass X-Bogen
Rakete Großer Schneeball Drei Musketierinnen X-Bogen
Rakete Skelettfass X-Bogen
Großer Schneeball Rakete
Rakete Großer Schneeball Skelettfass Drei Musketierinnen
Skelettfass Rakete X-Bogen
Großer Schneeball Skelettfass X-Bogen
Rakete X-Bogen Großer Schneeball Skelettfass Drei Musketierinnen
Skelettfass Rakete Drei Musketierinnen X-Bogen
Großer Schneeball Rakete Drei Musketierinnen
Rakete
Rakete Großer Schneeball Skelettfass Drei Musketierinnen X-Bogen
Rakete Großer Schneeball Skelettfass X-Bogen
Rakete Riesenskelett X-Bogen
Rakete Großer Schneeball
Rakete X-Bogen
Rakete Großer Schneeball Skelettfass X-Bogen
Großer Schneeball
X-Bogen Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass X-Bogen
Rakete Skelettfass X-Bogen
Großer Schneeball X-Bogen
Rakete Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Rakete X-Bogen
Rakete Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Rakete Großer Schneeball
Skelettfass Rakete X-Bogen
Rakete Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Skelettfass
Rakete Großer Schneeball Riesenskelett
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Rakete Riesenskelett
Großer Schneeball Rakete
Großer Schneeball Skelettfass Rakete Riesenskelett X-Bogen

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