Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Kanonenkarre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Kanonenkarre
Barbarenfass
Walküre Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Kanonenkarre Eismagier
Gift
Eismagier
Blitz
Walküre Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Walküre Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Tornado Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Rakete Tornado Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Tornado Gift Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Tunnelgräber Eismagier Walküre Gift Kanonenkarre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Tornado Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Kanonenkarre Tunnelgräber Walküre Gift Eismagier
Walküre
Kanonenkarre Knall Tornado
Rakete
Tornado Tunnelgräber
Tornado
Knall Rakete Walküre Gift Kanonenkarre Eismagier
Gift
Tunnelgräber Knall Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Walküre Tornado Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Gift Rakete Kanonenkarre
Eismagier
Knall Tornado

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Walküre Tornado Gift Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier
Walküre
Knall Tornado Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Eismagier Knall Walküre Gift Kanonenkarre
Gift
Knall Tornado Eismagier
Kanonenkarre
Knall Walküre Tornado Eismagier
Tunnelgräber
Knall
Eismagier
Tornado Knall Walküre Gift Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Knall Walküre
Knall Walküre Kanonenkarre Eismagier
Rakete Tornado Walküre Kanonenkarre Eismagier
Walküre Kanonenkarre Eismagier
Walküre Rakete Tornado Gift
Tornado Knall Walküre Kanonenkarre Eismagier
Rakete Tornado Knall Gift Eismagier
Rakete Knall Walküre Gift Kanonenkarre
Tornado Eismagier
Tornado Walküre Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier
Walküre Gift Eismagier Knall Tornado Kanonenkarre
Knall Tornado Gift Eismagier
Knall Walküre Rakete Kanonenkarre Eismagier
Walküre Rakete Knall Tornado Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre
Rakete Tornado Knall
Walküre Tornado Gift Kanonenkarre
Knall Walküre Tornado Kanonenkarre Eismagier
Knall Walküre Tornado Gift Kanonenkarre Eismagier
Tornado Kanonenkarre
Walküre Gift Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Kanonenkarre
Gift Knall Walküre Rakete Kanonenkarre Tunnelgräber
Knall Walküre Rakete Kanonenkarre
Walküre Rakete Knall Tornado Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre
Rakete Gift Knall Tornado Eismagier
Rakete Walküre Kanonenkarre Eismagier
Walküre Kanonenkarre
Knall Rakete Walküre Tornado Gift Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre
Rakete Knall Walküre Tornado Gift
Rakete Kanonenkarre Walküre
Walküre Kanonenkarre
Knall Walküre Rakete Tornado Gift Kanonenkarre
Walküre Gift Knall Kanonenkarre Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Rakete
Gift Knall Tornado Tunnelgräber Eismagier
Rakete Gift Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Walküre Rakete Gift
Rakete Gift Knall Walküre
Gift Knall Rakete Tornado Eismagier
Tornado Gift
Gift Knall Tornado Eismagier
Gift Tunnelgräber Knall Tornado
Rakete Tornado Gift
Rakete Gift Tunnelgräber Knall Walküre Tornado Kanonenkarre
Gift Knall Rakete Tornado
Rakete Gift Kanonenkarre Tunnelgräber
Rakete Gift Kanonenkarre
Knall Gift Kanonenkarre
Rakete Knall Gift Kanonenkarre
Rakete Gift Kanonenkarre
Rakete Tornado Gift
Rakete
Rakete Knall Gift
Rakete Knall Walküre Tornado Gift Tunnelgräber
Rakete Gift
Rakete Tornado Gift
Rakete Tornado
Rakete Knall Gift Kanonenkarre
Knall Tornado Gift Walküre Eismagier
Gift Tunnelgräber Knall Tornado Eismagier
Knall Tornado Gift Tunnelgräber
Rakete Gift Tunnelgräber Knall Tornado
Gift Knall Tornado Eismagier
Knall Rakete Gift
Gift Knall Rakete Tunnelgräber
Knall Rakete Gift
Rakete Gift
Knall Rakete Kanonenkarre
Rakete Gift Knall Tornado Eismagier
Gift Tunnelgräber Walküre Rakete Kanonenkarre
Knall Gift
Rakete Knall Tornado Gift
Kanonenkarre
Knall Rakete Tornado Gift
Knall Rakete Tornado Gift
Gift Knall Rakete Tornado Kanonenkarre Tunnelgräber

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