Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Drachenbaby Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Knall
Wächter Nachthexe
Barbarenfass
Wächter Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Wächter Holzfäller
Erdbeben
Elixiersammler Wächter
Pfeile
Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Wächter Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Elixiersammler Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Gift
Elixiersammler Wächter Nachthexe
Blitz
Elixiersammler Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Rakete
Elixiersammler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Wächter Tornado Drachenbaby Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Tornado Drachenbaby Holzfäller Nachthexe Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Wächter Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiersammler
Wächter
Kampfholz Holzfäller
Tornado
Drachenbaby Golem Kampfholz Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Golem Holzfäller
Golem
Drachenbaby Nachthexe Tornado Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Wächter Tornado Golem Holzfäller
Holzfäller
Wächter Drachenbaby Golem Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Golem Tornado Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 9

Elixiersammler
Wächter
Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Tornado
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Wächter Tornado Kampfholz Holzfäller
Golem
Kampfholz
Wächter Tornado Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Wächter Drachenbaby Kampfholz
Nachthexe
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz
Holzfäller Kampfholz Nachthexe
Tornado Holzfäller Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Wächter
Tornado Kampfholz Holzfäller
Tornado Kampfholz Wächter Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Tornado Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby Kampfholz
Tornado Holzfäller Nachthexe
Wächter Tornado Holzfäller Nachthexe
Wächter Tornado Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Tornado Drachenbaby Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Wächter Kampfholz
Wächter Tornado Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Tornado Kampfholz Holzfäller
Tornado Holzfäller Nachthexe
Wächter Tornado Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Tornado Drachenbaby Kampfholz Wächter Holzfäller
Tornado Holzfäller
Wächter Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller
Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Wächter Holzfäller Kampfholz
Wächter Holzfäller Tornado Kampfholz Nachthexe
Wächter Holzfäller Nachthexe
Tornado Drachenbaby
Wächter Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Wächter
Wächter Holzfäller
Wächter Tornado Kampfholz
Wächter Holzfäller Nachthexe
Drachenbaby
Wächter Tornado Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Wächter Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Tornado Drachenbaby
Kampfholz Tornado
Wächter Tornado Holzfäller Nachthexe
Tornado Kampfholz
Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Tornado
Nachthexe
Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Tornado
Tornado Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Tornado Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Nachthexe
Wächter
Nachthexe
Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Wächter Nachthexe
Tornado Drachenbaby
Kampfholz
Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz Drachenbaby
Tornado
Wächter Tornado Drachenbaby Kampfholz
Tornado
Tornado Drachenbaby Kampfholz

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