Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiersammler Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Holzfäller Nachthexe
Knall
Koboldgang Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Elixiersammler
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Megalakai Elixiersammler Holzfäller Nachthexe
Gift
Koboldgang Megalakai Elixiersammler Nachthexe
Blitz
Megalakai Elixiersammler Holzfäller Nachthexe
Rakete
Elixiersammler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Rakete Elixiersammler Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Megalakai Holzfäller Nachthexe Rakete Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Megalakai Holzfäller

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Megalakai Holzfäller Nachthexe
Koboldgang
Golem
Megalakai
Golem Pfeile
Rakete
Golem
Elixiersammler
Golem
Pfeile Megalakai Nachthexe Koboldgang Rakete Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Golem Nachthexe
Nachthexe
Golem Pfeile Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Megalakai Holzfäller
Koboldgang
Holzfäller
Megalakai
Pfeile Holzfäller Nachthexe
Rakete
Elixiersammler
Golem
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Megalakai
Nachthexe
Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Megalakai
Holzfäller Koboldgang Megalakai Nachthexe
Koboldgang Rakete Holzfäller Megalakai Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Koboldgang Megalakai
Pfeile Rakete Holzfäller
Pfeile Koboldgang Megalakai Holzfäller Nachthexe
Megalakai Rakete Pfeile Koboldgang Nachthexe
Rakete Pfeile
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Pfeile Megalakai Holzfäller Nachthexe
Pfeile Megalakai Koboldgang Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Koboldgang Rakete
Rakete Pfeile Koboldgang Megalakai Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Holzfäller
Rakete Koboldgang Holzfäller
Pfeile Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Pfeile Koboldgang Megalakai Holzfäller Nachthexe
Pfeile Megalakai Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Pfeile Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller
Pfeile Koboldgang Megalakai Rakete Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Rakete
Koboldgang Rakete Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Pfeile Rakete Koboldgang
Koboldgang Rakete Megalakai Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Rakete Megalakai
Koboldgang Megalakai
Megalakai Holzfäller
Rakete Pfeile
Rakete Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Megalakai Rakete Holzfäller Nachthexe
Pfeile Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Megalakai Rakete
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Rakete Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Rakete Nachthexe
Rakete Pfeile Megalakai
Rakete Pfeile
Rakete Nachthexe
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Nachthexe
Rakete Megalakai
Megalakai Nachthexe
Pfeile Rakete Nachthexe
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Koboldgang Rakete Nachthexe
Rakete Pfeile Megalakai
Pfeile
Koboldgang Megalakai Rakete Holzfäller
Pfeile
Rakete Pfeile
Megalakai
Koboldgang Rakete
Rakete
Rakete

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