Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Kobolde Lakaien Infernoturm
Barbarenfass
Kobolde Infernoturm
Kampfholz
Kobolde Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Kobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Schweinereiter Bowler Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Infernoturm Bowler
Gift
Lakaien Infernoturm
Blitz
Infernoturm Bowler
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Bowler Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Pfeile Lakaien Tunnelgräber Schweinereiter Infernoturm Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Tunnelgräber Knall
Knall
Pfeile Schweinereiter Tunnelgräber Kobolde Lakaien Bowler
Pfeile
Knall Schweinereiter Bowler Tunnelgräber
Lakaien
Schweinereiter Tunnelgräber Knall Bowler
Schweinereiter
Kobolde Knall Pfeile Lakaien Bowler
Infernoturm
Bowler
Knall Pfeile Lakaien Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Knall Lakaien Pfeile Bowler

Verteidigungssynergien 0 11

Kobolde
Knall Infernoturm
Knall
Kobolde Pfeile Lakaien Infernoturm Bowler Tunnelgräber
Pfeile
Knall Infernoturm Bowler
Lakaien
Knall Infernoturm Bowler
Schweinereiter
Infernoturm
Kobolde Knall Pfeile Lakaien
Bowler
Knall Pfeile Lakaien
Tunnelgräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Lakaien Infernoturm
Infernoturm Kobolde Knall Lakaien
Infernoturm Bowler Kobolde Lakaien
Infernoturm Kobolde Lakaien Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler Kobolde Knall Lakaien
Lakaien Infernoturm Knall Pfeile
Bowler Knall Pfeile Infernoturm
Infernoturm Kobolde Lakaien
Kobolde Infernoturm Bowler Tunnelgräber
Kobolde Lakaien Knall Pfeile Bowler
Pfeile Lakaien Infernoturm Knall
Infernoturm Bowler Knall Lakaien
Bowler Kobolde Knall Pfeile Lakaien
Infernoturm
Infernoturm Knall Bowler
Kobolde Pfeile Lakaien Infernoturm Bowler
Pfeile Kobolde Knall Lakaien Bowler
Knall Pfeile Lakaien Bowler
Infernoturm
Bowler Kobolde Pfeile Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Infernoturm Bowler
Knall Pfeile Bowler Tunnelgräber
Kobolde Knall Lakaien Infernoturm Bowler
Bowler Knall Infernoturm
Infernoturm Bowler
Pfeile Knall Lakaien
Kobolde Lakaien Infernoturm Bowler
Infernoturm
Knall Kobolde Lakaien Infernoturm
Infernoturm
Lakaien Infernoturm Bowler
Knall Pfeile Bowler
Bowler Infernoturm
Bowler
Infernoturm Kobolde Knall Lakaien Bowler
Pfeile Lakaien Bowler Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Bowler Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile Bowler
Pfeile Knall Lakaien
Pfeile Bowler
Pfeile Knall Bowler
Pfeile Tunnelgräber Knall
Kobolde Lakaien Bowler
Tunnelgräber Knall Pfeile Bowler
Knall Pfeile
Bowler Tunnelgräber
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Lakaien
Knall Pfeile Bowler
Knall Pfeile Bowler Tunnelgräber
Lakaien Bowler
Pfeile
Bowler
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bowler
Pfeile Tunnelgräber Knall Bowler
Knall Pfeile Bowler Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Lakaien
Bowler
Knall Pfeile Tunnelgräber
Knall Pfeile
Pfeile Bowler
Knall Lakaien
Knall Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Bowler
Pfeile Knall Bowler
Knall Pfeile
Knall Lakaien Bowler
Knall
Knall Bowler Tunnelgräber

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