Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Königsgeist Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Knall
Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Prinz Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Skelettarmee Prinz Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Magier Skelettarmee Holzfäller
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Königsgeist Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magier Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Königsgeist Holzfäller
Skelettarmee
Prinz
Schweinereiter Magier Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Königsgeist
Magier Prinz Holzfäller
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Prinz Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 13

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Skelettarmee Königsgeist
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz Holzfäller
Prinz
Kampfholz Magier Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magier Skelettarmee Königsgeist Holzfäller
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Holzfäller
Magier Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist Holzfäller
Skelettarmee Magier Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Holzfäller Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Holzfäller
Magier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Holzfäller
Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Magier Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Magier Skelettarmee Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Prinz Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Holzfäller Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Magier Holzfäller
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Magier Prinz Kampfholz
Magier
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Königsgeist
Magier Prinz Kampfholz
Kampfholz
Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Prinz
Magier Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Holzfäller
Kampfholz Magier
Prinz
Kampfholz
Prinz Kampfholz Königsgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns