Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Magier Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Schweinereiter Magier Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Magier Elektromagier Holzfäller
Gift
Megalakai Magier Elektromagier
Blitz
Megalakai Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Feuerball Walküre Schweinereiter Elektromagier Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Megalakai Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Megalakai Holzfäller
Megalakai
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Megalakai Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Megalakai Magier Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Magier
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Elektromagier
Feuerball Walküre Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Schweinereiter Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 17

Pfeile
Megalakai Feuerball Walküre Holzfäller
Megalakai
Pfeile Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Pfeile Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre
Pfeile Megalakai Feuerball Magier Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Megalakai Walküre Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Megalakai Feuerball Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Megalakai Feuerball Walküre Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Walküre Magier Elektromagier
Holzfäller Megalakai Walküre Elektromagier
Holzfäller Megalakai Walküre Elektromagier
Holzfäller Megalakai Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerball Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerball Megalakai Walküre Elektromagier Holzfäller
Megalakai Elektromagier Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Walküre Elektromagier
Holzfäller
Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Pfeile Megalakai Feuerball Magier Holzfäller
Pfeile Megalakai Feuerball Magier Elektromagier
Holzfäller Feuerball Walküre Magier Elektromagier
Feuerball Walküre Magier Pfeile Megalakai Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Feuerball Elektromagier Holzfäller
Magier Pfeile Feuerball Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerball Megalakai Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Megalakai Feuerball Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Walküre Magier Pfeile Feuerball Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Megalakai Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller Walküre Elektromagier
Walküre Holzfäller Feuerball Elektromagier
Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Megalakai Feuerball Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Holzfäller
Elektromagier Megalakai Feuerball Walküre
Megalakai
Megalakai Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Magier Holzfäller
Magier Feuerball Walküre
Elektromagier Megalakai Feuerball Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Megalakai Feuerball Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Magier Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Magier Megalakai
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerball Walküre Magier Elektromagier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Megalakai Feuerball Magier Elektromagier
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Megalakai
Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Magier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Pfeile Megalakai Magier Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Megalakai
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier

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