Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Riese Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Megalakai Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Megalakai Musketierin Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Megalakai Musketierin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Megalakai Musketierin Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Infernoturm Skelettarmee Tornado Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Skelettarmee Tornado Feuerball Musketierin Drachenbaby Riese Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Megalakai Skelettarmee Tornado Feuerball

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Riese Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Tornado Megalakai Riese Drachenbaby
Musketierin
Riese Drachenbaby
Riese
Megalakai Musketierin Feuerball Tornado Drachenbaby
Infernoturm
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Drachenbaby Riese
Drachenbaby
Tornado Megalakai Feuerball Musketierin Riese

Verteidigungssynergien 2 14

Megalakai
Musketierin Infernoturm Skelettarmee Tornado Drachenbaby
Feuerball
Tornado Musketierin Infernoturm
Musketierin
Megalakai Feuerball Infernoturm Skelettarmee Tornado Drachenbaby
Riese
Infernoturm
Skelettarmee Megalakai Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby
Skelettarmee
Infernoturm Megalakai Musketierin
Tornado
Feuerball Megalakai Musketierin Infernoturm Drachenbaby
Drachenbaby
Megalakai Musketierin Infernoturm Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Musketierin Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Megalakai Musketierin
Infernoturm Skelettarmee Tornado Megalakai Musketierin
Infernoturm Skelettarmee Megalakai Musketierin
Feuerball Skelettarmee Tornado
Feuerball Skelettarmee Tornado Megalakai Musketierin Drachenbaby
Megalakai Musketierin Infernoturm Tornado Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Musketierin Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Megalakai Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby
Megalakai Musketierin Infernoturm Feuerball Tornado Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Musketierin
Feuerball Skelettarmee Megalakai Tornado Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Tornado Feuerball
Feuerball Musketierin Infernoturm Skelettarmee Tornado
Feuerball Megalakai Musketierin Skelettarmee Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Megalakai Feuerball Musketierin
Musketierin Infernoturm Tornado
Skelettarmee Feuerball Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Feuerball Megalakai Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Feuerball Musketierin Infernoturm Tornado
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby
Skelettarmee Megalakai Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Megalakai Feuerball Infernoturm Skelettarmee Tornado Drachenbaby
Infernoturm Megalakai Musketierin Skelettarmee
Megalakai Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Feuerball Tornado
Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Feuerball Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Megalakai Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby
Megalakai Feuerball Musketierin Infernoturm Drachenbaby
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Megalakai Musketierin Tornado Drachenbaby
Musketierin Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado
Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Tornado
Megalakai Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Tornado
Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Tornado Feuerball Drachenbaby
Megalakai
Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby
Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby
Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby
Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby
Megalakai Feuerball Musketierin
Megalakai Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Megalakai Musketierin Tornado Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Megalakai Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Tornado
Megalakai Musketierin
Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby
Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Tornado Drachenbaby

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