Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Flugmaschine Königsschweinchen Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Kobolde Flugmaschine Königsschweinchen Koboldfass
Knall
Kobolde Flugmaschine Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Kobolde Walküre Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Kobolde Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Königsschweinchen Koboldfass
Pfeile
Kobolde Flugmaschine Königsschweinchen Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Walküre Flugmaschine Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball
Flugmaschine Königsschweinchen Koboldfass
Gift
Flugmaschine Königsschweinchen
Blitz
Walküre Dunkler Prinz
Rakete
Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Koboldfass Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Königsschweinchen Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Kampfholz Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Walküre
Koboldfass Kobolde Flugmaschine Königsschweinchen Dunkler Prinz Riesenskelett
Flugmaschine
Walküre Königsschweinchen Dunkler Prinz Riesenskelett
Königsschweinchen
Walküre Flugmaschine Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldfass
Walküre Dunkler Prinz Königsschweinchen Riesenskelett
Dunkler Prinz
Koboldfass Walküre Flugmaschine Königsschweinchen
Riesenskelett
Walküre Flugmaschine Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Königsschweinchen Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 10

Kobolde
Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Walküre
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Kobolde Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Königsschweinchen
Koboldfass
Dunkler Prinz
Flugmaschine Kampfholz
Riesenskelett
Kobolde Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Kobolde Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Kampfholz
Kobolde Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Kobolde Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Kobolde Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Kobolde Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz
Flugmaschine
Walküre Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Kobolde
Kobolde Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Kobolde Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Flugmaschine
Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Walküre Kobolde Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kobolde Walküre Dunkler Prinz
Kobolde Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett
Walküre Dunkler Prinz Kobolde Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Dunkler Prinz Riesenskelett
Walküre Flugmaschine Kampfholz
Riesenskelett Kobolde Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Walküre Dunkler Prinz
Flugmaschine
Dunkler Prinz Kobolde Walküre Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Dunkler Prinz
Riesenskelett Kobolde Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett
Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Dunkler Prinz Riesenskelett Walküre
Walküre Flugmaschine
Kobolde Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine
Kampfholz Flugmaschine
Kobolde
Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Flugmaschine Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine
Kampfholz
Riesenskelett
Kampfholz
Flugmaschine Dunkler Prinz
Flugmaschine
Kampfholz
Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz
Kampfholz Flugmaschine
Riesenskelett
Flugmaschine Dunkler Prinz
Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns