Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter
Gift
Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Ritter Elitebarbaren Prinz Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Ritter Koboldgang Prinz Scharfrichter Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Scharfrichter Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Koboldgang
Ritter Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Wut Ritter Kampfholz
Wut
Elitebarbaren Prinz
Prinz
Ritter Koboldgang Wut Kampfholz
Scharfrichter
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 7

Ritter
Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang
Ritter Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Wut
Prinz
Kampfholz Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Scharfrichter Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Prinz Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Scharfrichter
Koboldgang Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Scharfrichter Ritter Kampfholz
Scharfrichter Koboldgang
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Scharfrichter Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Prinz Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Ritter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Prinz Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Elitebarbaren Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Prinz
P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Prinz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldgang Elitebarbaren Ritter Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Prinz Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Ritter Prinz Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Prinz Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren
Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Kampfholz
Koboldgang Prinz
Scharfrichter
Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinz Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Elitebarbaren Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Kampfholz

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